Ev > Haberler > "Warhammer 40.000: Space Marine 2 Dev 'Fomo' Backlash'ın ortasında canlı hizmet modelini reddetti

"Warhammer 40.000: Space Marine 2 Dev 'Fomo' Backlash'ın ortasında canlı hizmet modelini reddetti

By NoahApr 16,2025

Warhammer 40.000: Space Marine 2'nin geliştiricisi ve yayıncısı, "FOMO" (kaçırma korkusu) teşvik etmek için algılanan olaylarla ilgili topluluktan bir tepki sonrasında oyunu "tam canlı hizmet" modeline dönüştürmeyi amaçlamadıklarını açıkça belirtti. FOMO, canlı servis oyunu geliştiricileri tarafından oyuncuları hızlı bir şekilde etkileşime girmeye ve sınırlı süreli sanal öğelere harcamaya teşvik etmek için kullanılan ortak bir stratejidir, bu da pencereyi eksik olanın sonsuza dek kayıp anlamına geldiğini düşündürmektedir.

Bu yaklaşım genellikle oyunlar ve oyuncu tabanı arasında sağlıksız bir ilişkiyi teşvik etmek için eleştiri çeker. İngiltere'nin kumarböceği yardım kuruluşu tarafından yaptırılan 2021 çalışması, oyunun yağma kutularının satın almalarını istemek için sınırlı süreli teklifleri kaçırma korkusu gibi psikolojik taktikleri nasıl kullandığını vurguladı. Space Marine 2 yağma kutuları içermese de, özel kozmetiklerin kilidini açmayı amaçlayan topluluk etkinlikleri tanıtımı tartışmaya yol açtı ve bazılarının oyunu canlı hizmet öğeleri olarak kabul etmesi için yol açtı.

Geri bildirime yanıt olarak, Space Marine 2'nin yayıncısı, Focus Entertainment ve geliştirici Sabre Interactive, bu topluluk etkinliklerinin soğuk resepsiyonunu kabul etti. Oyunculara bu etkinlikler sırasında sunulan ürünlerin daha sonra tekrar mevcut olacağından emin oldular ve niyetin oyunu tam bir canlı hizmet modeline dönüştürmek olmadığını vurguladılar. İşte onların ifadesi:

Topluluk etkinliklerinin, kozmetik öğelerin kilidini açmanın ek bir yolu olarak tanıttığımızdan beri soğuk geri bildirim aldığını belirttik. Birçoğunuzun olayların yarattığı FOMO'dan bahsettiğini gördük. Emin olun, Space Marine 2'yi tam bir canlı servis oyununa dönüştürmek istemiyoruz. Etkinlikler aracılığıyla sunulan ürünler daha sonra herkes için mevcut olacaktır. Topluluk etkinliklerinin, en özel oyuncular için öğeleri önceden açmanın ve herkes için bir hayal kırıklığı ve stres kaynağı olmamasının bir yolu olmasını istiyoruz.

Ancak bu, şimdiye kadar böyle olmayan söz konusu öğelerin kilidini açmada sorunsuz bir deneyim sunmamız gerektiği anlamına geliyor. Sorun için derinden özür dileriz ve şu anda öğelerin kilidini açmak, deneyimi daha az kısıtlayıcı hale getirmek için basitleştirilmiş bir süreç üzerinde çalışıyoruz.

Endişeleri ele almak için Focus Entertainment, profesyonel hesaplarını Space Marine 2'ye bağlayan tüm oyunculara ücretsiz olarak sevilen amblemsiz MK VIII hatran kaskını sunuyor. Bu kask, 3 Mart'ta sona eren ve başlangıçta sadece son tarihe kadar operasyon modunda altı sınıfın her biriyle zafer elde eden oyuncular için erişilebilir olan İmparatorluk Vigil Topluluğu etkinliğinin bir parçasıydı.

Şu anda, Space Marine 2 oyuncuları, yeni bir silah, yeni bir operasyon haritası ve PVE prestij rütbeleri sunmayı vaat eden 7.0 güncellemesini hevesle bekliyor. Geçen ay, Focus ve Sabre, topluluğun içerik kıtlığı üzerindeki hayal kırıklığını ele aldı ve oyunun gelecekteki güncellemeleri için planlarını özetledi.

Space Marine 2, geçen yılın sonlarında rekor kıran başarıya başladı, 5 milyon kopya sattı ve şimdiye kadarki en hızlı satan Warhammer video oyunu oldu.

Önceki makale:Korku Oyunu 'Coma 2' Ürkütücü Boyutunu Ortaya Çıkarıyor Sonraki makale:Dataminer, Mortal Kombat 1'de Hara-Kiri animasyonlarını bulur, Quitality olabilir