Bahay > Balita > "Warhammer 40,000: Ang Space Marine 2 Dev ay tumanggi sa live na modelo ng serbisyo sa gitna ng 'fomo' backlash"

"Warhammer 40,000: Ang Space Marine 2 Dev ay tumanggi sa live na modelo ng serbisyo sa gitna ng 'fomo' backlash"

By NoahApr 16,2025

Ang developer at publisher ng Warhammer 40,000: Ang Space Marine 2 ay matatag na nagsabi na hindi nila nilalayon na baguhin ang laro sa isang "buong live na serbisyo" na modelo, kasunod ng isang backlash mula sa komunidad tungkol sa mga kaganapan na napansin upang maisulong ang "FOMO" (takot sa nawawala). Ang FOMO ay isang pangkaraniwang diskarte na ginagamit ng mga developer ng laro ng live na serbisyo upang hikayatin ang mga manlalaro na makisali nang mabilis at gumastos sa mga limitadong oras na virtual na item, na nagmumungkahi na ang pagkawala ng window ay nangangahulugang nawawala magpakailanman.

Ang pamamaraang ito ay madalas na kumukuha ng pagpuna para sa pag -aalaga ng isang hindi malusog na relasyon sa pagitan ng mga laro at base ng kanilang manlalaro. Ang isang 2021 na pag-aaral na inatasan ng charity ng GambleAewer ng UK ay naka-highlight kung paano ginagamit ng mga laro ang mga taktika sa sikolohikal, tulad ng takot na mawala sa mga limitadong oras na alok, upang maagap ang mga pagbili ng mga kahon ng pagnakawan. Bagaman ang Space Marine 2 ay hindi nagtatampok ng mga loot box, ang pagpapakilala nito sa mga kaganapan sa komunidad na naglalayong i -unlock ang eksklusibong mga pampaganda ay nagdulot ng kontrobersya, na humahantong sa ilan na lagyan ng label ang laro bilang pag -ampon ng mga elemento ng serbisyo ng live.

Bilang tugon sa feedback, ang publisher ng Space Marine 2, Focus Entertainment, at developer, si Saber Interactive, ay kinilala ang maliliit na pagtanggap sa mga kaganapan sa komunidad. Tiniyak nila ang mga manlalaro na ang mga item na inaalok sa mga kaganapang ito ay magagamit muli sa ibang pagkakataon, na binibigyang diin na ang hangarin ay hindi i -convert ang laro sa isang buong live na modelo ng serbisyo. Narito ang kanilang pahayag:

Nabanggit namin na ang mga kaganapan sa komunidad ay nakatanggap ng malamig na puna dahil ipinakilala namin ang mga ito bilang isang karagdagang paraan upang i -unlock ang mga kosmetikong item. Nakita namin na marami sa inyo ang nabanggit na FOMO na nabuo ng mga kaganapan. Panigurado, hindi namin hinahanap na ibahin ang anyo ng Space Marine 2 sa isang buong live na laro ng serbisyo. Ang mga item na magagamit sa pamamagitan ng mga kaganapan ay magagamit mamaya, para sa lahat. Nais namin na ang mga kaganapan sa komunidad ay maging isang paraan upang mai -unlock ang mga item nang maaga, para sa pinaka nakalaang mga manlalaro, at hindi maging isang mapagkukunan ng pagkabigo at stress para sa lahat.

Gayunpaman, nangangahulugan ito na dapat tayong magbigay ng isang maayos na karanasan sa pag -unlock ng mga nasabing item, na hindi pa ang kaso hanggang ngayon. Lubos kaming humihingi ng paumanhin para sa problema, at kasalukuyang nagtatrabaho sa isang pinasimple na proseso upang i -unlock ang mga item, upang hindi gaanong mapigilan ang karanasan.

Upang matugunan ang mga alalahanin, ang Focus Entertainment ay nag-aalok ng coveted emblem-less MK VIII errant helmet nang libre sa lahat ng mga manlalaro na nag-uugnay sa kanilang pros account sa Space Marine 2 . Ang helmet na ito ay bahagi ng kaganapan sa pamayanan ng Imperial Vigil, na magtatapos sa Marso 3 at una ay naa -access lamang sa mga manlalaro na nakakamit ng mga tagumpay sa bawat isa sa anim na klase sa mode ng operasyon sa pamamagitan ng deadline.

Sa kasalukuyan, ang mga manlalaro ng Space Marine 2 ay sabik na naghihintay sa pag -update ng 7.0, na nangangako na ipakilala ang isang bagong sandata, isang bagong mapa ng operasyon, at mga ranggo ng prestihiyo ng PVE. Noong nakaraang buwan, tinalakay ng Focus at Saber ang pagkabigo ng komunidad sa kakulangan ng nilalaman at inilarawan ang kanilang mga plano para sa mga pag -update sa hinaharap ng laro.

Inilunsad ang Space Marine 2 upang mag-record ng tagumpay sa pag-record noong nakaraang taon, na nagbebenta ng 5 milyong kopya at naging pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng video ng Warhammer kailanman.

Nakaraang artikulo:Ang Horror Game na 'Coma 2' ay Nagpakita ng Nakakatakot na Dimensyon Susunod na artikulo:Bagong Magic: Ang Gathering Final Fantasy Set ay nagpapakita ng higit sa isang dosenang mga kard