O desenvolvedor e editor da Warhammer 40.000: Space Marine 2 declarou firmemente que não pretende transformar o jogo em um modelo de "serviço ao vivo completo", seguindo uma reação da comunidade sobre os eventos percebidos para promover "FOMO" (medo de perder). O FOMO é uma estratégia comum usada pelos desenvolvedores de jogos de serviço ao vivo para incentivar os jogadores a se envolver rapidamente e gastar em itens virtuais de tempo limitado, sugerindo que perder a janela significa perder para sempre.
Essa abordagem geralmente atrai críticas por promover um relacionamento prejudicial entre os jogos e sua base de jogadores. Um estudo de 2021 encomendado pela instituição de caridade GambleAware do Reino Unido destacou como os jogos usam táticas psicológicas, como o medo de perder ofertas de tempo limitado, para solicitar compras de caixas de saque. Embora o Space Marine 2 não tenha caixas de saque, sua introdução de eventos comunitários destinados a desbloquear cosméticos exclusivos provocou controvérsia, levando alguns a rotular o jogo como adotando elementos de serviço ao vivo.
Em resposta ao feedback, o editor da Space Marine 2, Focus Entertainment e Developer, Sabre Interactive, reconheceu a recepção fria desses eventos da comunidade. Eles garantiram aos jogadores que os itens oferecidos durante esses eventos estariam disponíveis novamente mais tarde, enfatizando que a intenção não é converter o jogo em um modelo completo de serviço ao vivo. Aqui está a declaração deles:
Observamos que os eventos da comunidade receberam feedback frio desde que os introduzimos como uma maneira adicional de desbloquear itens cosméticos. Vimos que muitos de vocês mencionaram o FOMO gerado pelos eventos. Tenha certeza, não estamos procurando transformar o Space Marine 2 em um jogo completo de serviço ao vivo. Os itens disponíveis através de eventos estarão disponíveis posteriormente para todos. Queremos que os eventos da comunidade sejam uma maneira de desbloquear os itens com antecedência, para os jogadores mais dedicados, e não ser uma fonte de frustração e estresse para todos.
No entanto, isso significa que devemos proporcionar uma experiência tranquila no desbloqueio dos itens, o que não foi o caso até agora. Pedimos desculpas profundamente pelo problema e atualmente estamos trabalhando em um processo simplificado para desbloquear os itens, para tornar a experiência menos restritiva.
Para resolver as preocupações, a Focus Entertainment está oferecendo ao cobiçado capacete MK VIII sem emblema, gratuitamente a todos os jogadores que vinculam sua conta de prós ao Space Marine 2 . Esse capacete fazia parte do evento da Comunidade Imperial Vigil, que termina em 3 de março e foi inicialmente acessível apenas aos jogadores alcançando vitórias com cada uma das seis classes no modo de operações até o prazo.
Atualmente, os jogadores Space Marine 2 aguardam ansiosamente a atualização 7.0, que promete introduzir uma nova arma, um novo mapa de operações e as classificações da PVE Prestige. No mês passado, Focus e Saber abordaram a frustração da comunidade com a escassez de conteúdo e descreveram seus planos para as atualizações futuras do jogo.
O Space Marine 2 foi lançado para obter um sucesso recorde no final do ano passado, vendendo 5 milhões de cópias e se tornando o videogame de Warhammer que mais vende a Warhammer de todos os tempos.