Warhammer 40,000:Space Marine 2の開発者および出版社は、「FOMO」(逃した恐怖)を宣伝することが認識されているイベントに関するコミュニティからの反発に続いて、ゲームを「フルライブサービス」モデルに変換することを目指していないと固く述べています。 FOMOは、ライブサービスゲーム開発者がプレイヤーが迅速にエンゲージし、限られた時間の仮想アイテムに費やすことを奨励するために使用される一般的な戦略であり、ウィンドウを欠くことは永遠に逃すことを意味することを示唆しています。
このアプローチは、ゲームとプレイヤーベースの間の不健康な関係を促進するための批判をしばしば引き出します。英国のギャンブリーウェアチャリティーによって委託された2021年の調査では、ゲームが略奪品の購入を促すために、ゲームが限られたオファーを逃す恐れなどの心理的戦術をどのように使用するかを強調しました。 Space Marine 2には戦利品箱が搭載されていませんが、排他的な化粧品のロックを解除することを目的としたコミュニティイベントの導入は、論争を引き起こし、ゲームをライブサービス要素を採用するとラベル付けする人もいます。
フィードバックに応えて、Space Marine 2の出版社であるFocus Entertainment、および開発者であるSaber Interactiveは、これらのコミュニティイベントへの肌寒いレセプションを認めました。彼らは、これらのイベント中に提供されるアイテムが後で再び利用できることをプレイヤーに保証し、その意図はゲームを完全なライブサービスモデルに変換することではないことを強調しました。これが彼らの声明です:
コミュニティイベントは、化粧品アイテムのロックを解除する追加の方法としてそれらを導入して以来、コールドフィードバックを受け取っていることに注目しました。私たちは、あなたの多くがイベントによって生成されたFOMOに言及したことを見ました。安心してください、私たちはSpace Marine 2を完全なライブサービスゲームに変えることを考えていません。イベントを通じて利用可能なアイテムは、すべての人のために後で利用可能になります。私たちは、コミュニティイベントが、最も献身的なプレイヤーのために事前にアイテムのロックを解除する方法であり、すべての人にとってフラストレーションとストレスの源ではないようにしたいと考えています。
しかし、それは、これまでのところそうではなかった上記のアイテムのロックを解除するためのスムーズな体験を提供する必要があることを意味します。私たちは問題を深く謝罪し、現在、アイテムのロックを解除し、体験の制約を減らすための簡略化されたプロセスに取り組んでいます。
懸念に対処するために、Focus Entertainmentは、長所アカウントをSpace Marine 2にリンクするすべてのプレイヤーに、切望されているエンブレムレスMK VIIIエラーヘルメットを無料で提供しています。このヘルメットは、3月3日に終了するImperial Vigil Communityイベントの一部であり、当初は締め切りモードで6つのクラスのそれぞれで勝利を達成するプレーヤーがアクセスできるようになりました。
現在、 Space Marine 2プレーヤーは7.0アップデートを熱心に待っています。これは、新しい武器、新しいオペレーションマップ、PVE Prestigeランクを導入することを約束しています。先月、FocusとSaberは、コンテンツの希少性に対するコミュニティの不満に対処し、ゲームの将来の更新の計画を概説しました。
Space Marine 2は昨年末に記録的な成功を収め、500万部を販売し、これまでで最も売れているWarhammerビデオゲームになりました。