Дом > Новости > "Warhammer 40 000: Space Marine 2 Dev отвергает живую модель обслуживания на фоне« FOMO »негативной реакции»

"Warhammer 40 000: Space Marine 2 Dev отвергает живую модель обслуживания на фоне« FOMO »негативной реакции»

By NoahApr 16,2025

Разработчик и издатель Warhammer 40 000: Space Marine 2 твердо заявили, что они не стремятся превратить игру в модель «полного живого обслуживания», следуя негативной реакции сообщества в отношении событий, которые, по мнению продвижения «FOMO» (Fear Out Out). FOMO-это общая стратегия, используемая разработчиками Live Service Game, чтобы побудить игроков быстро участвовать и тратить на виртуальные элементы с ограниченным временем, что предполагает, что пропуск в окно означает упускать навсегда.

Этот подход часто вызывает критику за развитие нездоровых отношений между играми и базой их игроков. Исследование, проведенное в 2021 году , заказанное в британской благотворительной организации Gambleaware, подчеркнуло, как игры используют психологическую тактику, такую ​​как страх пропустить предложения с ограниченным временем, для привлечения покупок ящиков для добычи. Несмотря на то, что Space Marine 2 не представляют собой ящики для добычи, в его введении общественных мероприятий, направленных на разблокирование эксклюзивного косметики, вызвало противоречие, что привело к тому, что некоторые на маркировке игры принимают элементы живого обслуживания.

В ответ на обратную связь, издатель Space Marine 2, Focus Entertainment и разработчик, Sabre Interactive, признали холодный прием к этим общественным мероприятиям. Они заверили игроков, что предметы, предлагаемые во время этих мероприятий, будут доступны снова позже, подчеркнув, что намерение не в том, чтобы преобразовать игру в полную модель службы в реальном времени. Вот их заявление:

Мы отметили, что общественные мероприятия получили холодные отзывы, поскольку мы представили их как дополнительный способ разблокировать косметические предметы. Мы видели, что многие из вас упомянули FOMO, сгенерированные событиями. Будьте уверены, мы не хотим превратить Space Marine 2 в полную игру в живую службу. Предметы, доступные через события, будут доступны позже, для всех. Мы хотим, чтобы мероприятия сообщества были способом разблокировать предметы заранее, для самых преданных игроков, а не были источником разочарования и стресса для всех.

Однако это означает, что мы должны предоставить плавный опыт разблокировки указанных предметов, которые до сих пор не имели место. Мы глубоко извиняемся за неприятности и в настоящее время работаем над упрощенным процессом, чтобы разблокировать элементы, чтобы сделать опыт менее ограничивающим.

Чтобы решить проблемы, Focus Entertainment предлагает желанную ошибку MK VIII без эмблема MK VIII . Этот шлем был частью мероприятия Imperial Bdial Community, которое заканчивается 3 марта и первоначально было доступно только для игроков, достигающих побед с каждым из шести классов в режиме операций в срок.

В настоящее время игроки Space Marine 2 с нетерпением ждут обновления 7.0, который обещает представить новое оружие, новую карту операций и PVE Prestige. В прошлом месяце Focus и Sabre обратились к разочарованию сообщества по поводу нехватки контента и обрисовали свои планы на будущие обновления игры.

В конце прошлого года Space Marine 2 выступил с рекордным успехом, продав 5 миллионов экземпляров и став самой быстро продаваемой видеоигры Warhammer.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:DataMiner находит анимацию хара-кири в Mortal Kombat 1, может стать квитализацией