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“战锤40,000:太空海军2开道拒绝'FOMO'反弹的现场服务模型”

By NoahApr 16,2025

Warhammer 40,000:Space Marine 2的开发商和出版商牢固地表示,他们并不是要将游戏转变为“完整的现场服务”模型,此前社区对被认为促进“ FOMO”的事件的强烈反对(担心失踪)。 FOMO是现场服务游戏开发人员使用的一种常见策略,以鼓励玩家快速参与并花在限时虚拟项目上,这表明缺少窗口意味着永远错过。

这种方法通常会引起批评,以建立游戏与玩家群之间的不健康关系。由英国赌博慈善机构委托进行的一项2021年的研究强调,游戏如何使用心理策略,例如担心错过限时报价,以促使购买战利品盒。尽管Space Marine 2不具有战利品盒,但其引入旨在解锁独家化妆品的社区活动引发了争议,导致一些游戏将游戏标记为采用实时服务元素。

为了回应反馈,Space Marine 2的出版商,Focus Entertainment和Saber Interactive的开发人员承认了这些社区活动的寒冷接待。他们向玩家保证,这些活动期间提供的项目将在稍后再次提供,强调目的不是将游戏转换为完整的现场服务模型。这是他们的陈述:

我们已经指出,自从我们将它们作为解锁化妆品的另一种方法以来,社区活动已经收到了冷反馈。我们看到你们中的许多人提到了事件产生的FOMO。放心,我们不想将太空海洋2转变为完整的现场服务游戏。通过活动可用的项目将在以后为每个人提供。我们希望社区活动成为提前解锁这些项目,最敬业的玩家的一种方式,而不是为每个人带来沮丧和压力的根源。

但是,这意味着我们必须在解锁上述物品方面提供平稳的体验,到目前为止并非如此。我们为麻烦深表歉意,目前正在开发简化的过程来解锁项目,以减少经验的约束。

为了解决这些问题,Focus Entertainment为所有将其专业帐户与太空海洋2连接的玩家免费提供了令人垂涎的无标志MK VIII错误头盔。这款头盔是帝国守夜社区活动的一部分,该活动将于3月3日结束,最初只能通过在截止日期前在运营模式下获得六个班级的球员才能获得胜利。

目前,太空海军2玩家正在急切地等待7.0更新,该更新有望引入新武器,新的操作地图和PVE声望排名。上个月,Focus和Saber解决了社区对内容稀缺性的挫败感,并概述了他们对游戏未来更新的计划。

Space Marine 2于去年年底推出了破纪录的成功,售出了500万张,并成为有史以来最快的战锤视频游戏。

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