El desarrollador y editor de Warhammer 40,000: Space Marine 2 ha declarado firmemente que no tienen como objetivo transformar el juego en un modelo de "servicio completo en vivo", siguiendo una reacción de la comunidad con respecto a los eventos percibidos como promover "FOMO" (miedo a perderse). FOMO es una estrategia común utilizada por los desarrolladores de juegos de servicio en vivo para alentar a los jugadores a participar rápidamente y gastar en artículos virtuales por tiempo limitado, lo que sugiere que perder la ventana significa perderse para siempre.
Este enfoque a menudo atrae críticas por fomentar una relación poco saludable entre los juegos y su base de jugadores. Un estudio de 2021 encargado por la organización benéfica Gambleaware del Reino Unido destacó cómo los juegos usan tácticas psicológicas, como el miedo a perder ofertas por tiempo limitado, para impulsar compras de cajas de botín. Aunque Space Marine 2 no cuenta con cajas de botín, su introducción de eventos comunitarios destinados a desbloquear cosméticos exclusivos ha provocado controversia, lo que lleva a algunos a etiquetar el juego como adoptar elementos de servicio en vivo.
En respuesta a los comentarios, el editor de Space Marine 2, el entretenimiento de enfoque y el desarrollador, Saber Interactive, reconoció la fría recepción de estos eventos comunitarios. Aseguraron a los jugadores que los elementos ofrecidos durante estos eventos estarían disponibles nuevamente más tarde, enfatizando que la intención no es convertir el juego en un modelo de servicio completo en vivo. Aquí está su declaración:
Hemos señalado que los eventos de la comunidad han recibido comentarios de resfriados desde que los presentamos como una forma adicional de desbloquear elementos cosméticos. Vimos que muchos de ustedes mencionaron FOMO generado por los eventos. Tenga la seguridad de que no estamos buscando transformar Space Marine 2 en un juego de servicio completo en vivo. Los artículos disponibles a través de eventos estarán disponibles más tarde, para todos. Queremos que los eventos comunitarios sean una forma de desbloquear los elementos con anticipación, para los jugadores más dedicados, y no ser una fuente de frustración y estrés para todos.
Sin embargo, eso significa que debemos proporcionar una experiencia sin problemas en el desbloqueo de dichos elementos, que hasta ahora no han sido el caso. Nos disculpamos profundamente por el problema y actualmente estamos trabajando en un proceso simplificado para desbloquear los elementos, para que la experiencia sea menos limitante.
Para abordar las preocupaciones, Focus Entertainment está ofreciendo el codiciado casco errante Mk VIII sin emblema de forma gratuita para todos los jugadores que vinculan su cuenta de Pros a Space Marine 2 . Este casco fue parte del evento de la comunidad de vigilia Imperial, que termina el 3 de marzo e inicialmente solo fue accesible para los jugadores que lograron victorias con cada una de las seis clases en modo Operaciones antes de la fecha límite.
Actualmente, los jugadores Space Marine 2 esperan ansiosamente la actualización 7.0, que promete introducir un nuevo arma, un nuevo mapa de operaciones y rangos de Pve Prestige. El mes pasado, Focus y Saber abordaron la frustración de la comunidad sobre la escasez de contenido y describieron sus planes para las actualizaciones futuras del juego.
Space Marine 2 se lanzó al éxito récord a fines del año pasado, vendiendo 5 millones de copias y convirtiéndose en el videojuego de Warhammer de más vendido.