Lo sviluppatore e l'editore di Warhammer 40.000: Space Marine 2 ha fermamente dichiarato di non mirare a trasformare il gioco in un modello di "servizio in tempo reale", seguendo un contraccolpo della comunità per quanto riguarda gli eventi percepiti per promuovere "Fomo" (paura di perdere). FOMO è una strategia comune utilizzata dagli sviluppatori di giochi di servizio dal vivo per incoraggiare i giocatori a impegnarsi rapidamente e spendere su oggetti virtuali a tempo limitato, suggerendo che perdere la finestra significa perdere per sempre.
Questo approccio attira spesso le critiche per aver promosso una relazione malsana tra i giochi e la base dei loro giocatori. Uno studio del 2021 commissionato dall'organizzazione benefica del Gambleaware del Regno Unito ha evidenziato come i giochi usano tattiche psicologiche, come la paura di perdere le offerte a tempo limitato, per richiedere acquisti di bottino. Sebbene Space Marine 2 non presenti scatole di bottini, la sua introduzione di eventi della comunità volta a sbloccare cosmetici esclusivi ha suscitato polemiche, portando alcuni ad etichettare il gioco come adottare elementi di servizio in diretta.
In risposta al feedback, l'editore di Space Marine 2, Focus Entertainment e sviluppatore, Sabre Interactive, hanno riconosciuto l'accoglienza fredda a questi eventi della comunità. Hanno assicurato ai giocatori che gli articoli offerti durante questi eventi sarebbero stati di nuovo disponibili in seguito, sottolineando che l'intenzione non è quella di convertire il gioco in un modello di servizio in diretta. Ecco la loro affermazione:
Abbiamo notato che gli eventi della comunità hanno ricevuto feedback a freddo da quando li abbiamo introdotti come un modo aggiuntivo per sbloccare oggetti cosmetici. Abbiamo visto che molti di voi hanno menzionato FOMO generato dagli eventi. State tranquilli, non stiamo cercando di trasformare Space Marine 2 in un gioco di servizio in diretta. Gli articoli disponibili tramite eventi saranno disponibili in seguito, per tutti. Vogliamo che gli eventi della comunità siano un modo per sbloccare gli articoli in anticipo, per i giocatori più dedicati e non essere una fonte di frustrazione e stress per tutti.
Tuttavia, ciò significa che dobbiamo fornire un'esperienza regolare nello sblocco di tali articoli, il che non è stato finora il caso. Ci scusiamo profondamente per il problema e stiamo attualmente lavorando a un processo semplificato per sbloccare gli articoli, per rendere l'esperienza meno vincolante.
Per rispondere alle preoccupazioni, Focus Entertainment offre il casco errato MK VIII senza emblema ambito gratuitamente a tutti i giocatori che collegano il loro account Pro Account a Space Marine 2 . Questo casco faceva parte dell'evento della comunità della veglia imperiale, che termina il 3 marzo ed era inizialmente accessibile solo ai giocatori che raggiungevano le vittorie con ciascuna delle sei classi in modalità operativa entro la scadenza.
Attualmente, i giocatori di Space Marine 2 attendono con impazienza l'aggiornamento 7.0, che promette di introdurre una nuova arma, una nuova mappa operativa e le classifiche di prestigio PVE. Il mese scorso, Focus e Sabre hanno affrontato la frustrazione della comunità per la scarsità di contenuti e hanno delineato i loro piani per gli aggiornamenti futuri del gioco.
Space Marine 2 ha lanciato un successo da record alla fine dell'anno scorso, vendendo 5 milioni di copie e diventando il videogioco Warhammer più venduto di sempre.