Ev > Haberler > "Dynasty Warriors: Origins ekibi 'Oyuncuyu Öldürme' dedi.

"Dynasty Warriors: Origins ekibi 'Oyuncuyu Öldürme' dedi.

By EvelynMay 23,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team'e “Git The Player” talimatı verildi.

Dynasty Warriors: Origins, yenilmesi önemli ölçüde daha zor olan düşman dalgaları ile oyuna yeni bir yoğunluk getiriyor. Bu değişiklik, yapımcı Tomohiko Sho'nun geliştirme ekibine verdiği bir direktiften kaynaklanıyor: "Git ve öldür." Serinin en son taksitinde bu cesur hareketin arkasındaki mantığı anlamak için daha derin dalış yapın!

"Oyuncuyu Git ve Öldür" için programlanmıştır

Dynasty Warriors: Origins Dev Team'e “Git The Player” talimatı verildi.

Hanedan Savaşçıları: Origins'te, yapımcı Tomohiko Sho tarafından talimat verdiği gibi, eylem daha sert ve daha zorlu düşmanlarla arttı. Direktifi açıktı: "Bu sefer, oyuncuyu git ve öldür." PlayStation.blog ile yapılan bir röportaj sırasında Sho, geliştirme ekibinin amacının oyuna daha büyük bir gerçekçilik duygusu enjekte etmek olduğunu açıkladı. Savaş alanında, sadece oyuncunun karakterinin hayatta kalmak için savaştığını değil, düşman askerleri ve generaller de olduğunu vurguladı.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team'e “Git The Player” talimatı verildi.

Zorluk seviyesi artarken, SHO oyunun ezici bir şekilde zorlanmamasını sağladı. Bunun yerine, oyuncuların üstesinden geldikten sonra bir başarı duygusu yaşamalarına izin veren ödüllendirici zorluklar yaratmaya odaklandı. "Aksiyon oyunlarında o kadar yetenekli olmasanız bile, mekaniği adım adım öğrenerek rahatça oynayabilir ve bir başarı hissi hissedebilirsiniz." Dedi. Geleneksel "Musou" türünün, savaşın parçaladığı bir savaş alanının gerçekçiliği ile çok sayıda düşmanı yenme coşkusunu dengelemek, takım için önemli bir zorluktu.

"Kökenlerine" geri dönüyor

Dynasty Warriors: Origins Dev Team'e “Git The Player” talimatı verildi.

Dynasty Warriors: Origins'de dikkate değer bir değişim, serinin geleneksel numaralandırma sisteminden ayrılıyor. Dynasty Warriors 10 olarak adlandırılmak yerine, kongreyi franchise'daki ilk sayısız başlık olarak kırıyor. "Origins" başlığı, oyunun destansı romanın ilk yarısına odaklanmasını, özellikle Kırmızı Kayalıklar Savaşı olarak da bilinen Chibi Savaşı'na kadar üç krallığın romantizmine odaklanıyor. 2024 Tokyo oyun şovunda TheGamer ile yapılan bir röportajda Sho, ekibin hikayedeki bu önemli anın etrafında merkezlenmiş kapsamlı ve yoğun bir anlatı sağlama niyetini vurguladı.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team'e “Git The Player” talimatı verildi.

Dynasty Warriors: Origins, yedi yıllık bir aradan sonra ana dizinin dönüşünü işaret ediyor. Ünlü Çin romanı, Üç Krallığın Romantizmi'ne dayanan oyun, Han Hanedanlığı dönemi Çin'in tarihi ve kurgusal olaylarını araştırıyor. Oyuncular, çeşitli grupların iktidar için yarıştığı geniş ve savaşın parçaladığı bir manzaradan geçerek orijinal kahramanın isimsiz kahramanının yolculuğunu takip ediyorlar.

17 Ocak'ta piyasaya sürülen Dynasty Warriors: Origins artık PC'de Steam, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S.

Oyunun derinlemesine gözden geçirilmesi için Game8'in kapsamına göz atın!

Önceki makale:Korku Oyunu 'Coma 2' Ürkütücü Boyutunu Ortaya Çıkarıyor Sonraki makale:Roblox sonunda yumurta avını geri getiriyor.