Dynasty Warriors: Asal -usul membawa intensiti segar ke permainannya dengan gelombang musuh yang jauh lebih sukar untuk dikalahkan. Perubahan ini berasal dari arahan yang diberikan oleh pengeluar Tomohiko Sho kepada pasukan pembangunannya: "Pergi dan bunuh pemain." Menyelam lebih mendalam untuk memahami alasan di sebalik langkah berani ini dalam ansuran terbaru siri ini!
Diprogramkan untuk "pergi dan membunuh pemain"
Di Dinasti Warriors: Asal -usul, tindakan itu dibentangkan dengan musuh -musuh yang lebih sukar dan lebih hebat, seperti yang diarahkan oleh pengeluar Tomohiko Sho. Arahannya jelas: "Kali ini, pergi dan bunuh pemain." Semasa wawancara dengan PlayStation.blog, Sho menjelaskan bahawa matlamat pasukan pembangunan adalah untuk menyuntik rasa realisme yang lebih besar ke dalam permainan. Beliau menegaskan bahawa di medan perang, bukan sahaja watak pemain berjuang untuk bertahan hidup, tetapi begitu juga tentera dan jeneral musuh.
Walaupun tahap kesukaran telah meningkat, SHO memastikan bahawa permainan tidak menjadi sangat mencabar. Sebaliknya, dia memberi tumpuan kepada mewujudkan cabaran yang memberi ganjaran yang membolehkan pemain mengalami rasa pencapaian apabila mengatasi mereka. "Walaupun anda tidak mahir dalam permainan tindakan, dengan mempelajari mekanik langkah demi langkah, anda boleh bermain dengan selesa dan merasakan rasa berjaya," katanya. Mengimbangi kegembiraan genre "Musou" tradisional untuk mengalahkan banyak musuh dengan realisme medan perang yang dilanda perang adalah satu cabaran penting bagi pasukan.
Kembali ke "asal usul"
Peralihan yang ketara dalam Dinasti Warriors: Asal -usul adalah pemergian dari sistem penomboran tradisional siri. Daripada dipanggil Dynasty Warriors 10, ia memecahkan konvensyen sebagai gelaran bukan nombor pertama dalam francais. Judul "Origins" menggariskan tumpuan permainan pada separuh pertama novel epik, The Romance of the Three Kingdoms, khususnya hingga Pertempuran Chibi, yang juga dikenali sebagai Pertempuran Red Cliffs. Dalam temu bual dengan TheGamer di pertunjukan permainan Tokyo 2024, SHO menyerlahkan niat pasukan untuk memberikan naratif yang menyeluruh dan sengit yang berpusat di sekitar momen penting ini dalam cerita.
Dinasti Warriors: Asal menandakan kembalinya siri utama selepas hiatus tujuh tahun. Berdasarkan novel Cina yang terkenal, The Romance of the Three Kingdoms, permainan ini menyelidiki peristiwa sejarah dan fiksyen era Dinasti Han China. Pemain mengikuti perjalanan protagonis asal, The Nameless Hero, menavigasi melalui landskap yang luas dan perang di mana pelbagai puak bersaing untuk kuasa.
Dikeluarkan pada 17 Januari, Dynasty Warriors: Origins kini boleh didapati di PC melalui Steam, PlayStation 5, dan Xbox Series X | s.
Untuk ulasan yang mendalam tentang permainan, lihat liputan Game8 di bawah!