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"Dynasty Warriors: Origins Team dijo que 'matara al jugador'"

By EvelynMay 23,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team recibió instrucciones de

Dynasty Warriors: Origins aporta una nueva intensidad a su juego con olas de enemigos que son significativamente más difíciles de derrotar. Este cambio proviene de una directiva dada por el productor Tomohiko SHO a su equipo de desarrollo: "Ve y mata al jugador". ¡Sumérgete más profundo para comprender el razonamiento detrás de este audaz movimiento en la última entrega de la serie!

Programado para "ir y matar al jugador"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team recibió instrucciones de

En Dynasty Warriors: Origins, la acción está abarrotada de enemigos más duros y más formidables, como lo indica el productor Tomohiko Sho. Su directiva era clara: "Esta vez, ve y mata al jugador". Durante una entrevista con PlayStation.blog, SHO explicó que el objetivo del equipo de desarrollo era inyectar un mayor sentido de realismo en el juego. Hizo hincapié en que en el campo de batalla, no solo el personaje del jugador está luchando por la supervivencia, sino también los soldados y generales enemigos.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team recibió instrucciones de

Si bien el nivel de dificultad ha aumentado, SHA aseguró que el juego no se vuelva abrumadoramente desafiante. En cambio, se centró en crear desafíos gratificantes que permiten a los jugadores experimentar una sensación de logro al superarlos. "Incluso si no eres tan experto en los juegos de acción, al aprender la mecánica paso a paso, puedes jugar cómodamente y sentir una sensación de éxito", dijo. Equilibrar la emoción del género tradicional del "Musou" de derrotar a numerosos enemigos con el realismo de un campo de batalla destrozado por la guerra fue un desafío importante para el equipo.

Volviendo a sus "orígenes"

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Un cambio notable en Dynasty Warriors: Origins es la desviación del sistema de numeración tradicional de la serie. En lugar de ser llamado Dynasty Warriors 10, rompe la convención como el primer título no numerado en la franquicia. El título "Orígenes" subraya el enfoque del juego en la primera mitad de la novela épica, The Romance of the Three Kingdoms, específicamente hasta la Batalla de Chibi, también conocida como la Batalla de los Cliffs Rojos. En una entrevista con TheGamer en el programa de juegos de Tokio 2024, SHO destacó la intención del equipo de proporcionar una narración exhaustiva e intensa centrada en este momento crucial en la historia.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team recibió instrucciones de

Dynasty Warriors: Origins marca el regreso de la serie principal después de una pausa de siete años. Basado en la reconocida novela china, The Romance of the Three Kingdoms, el juego profundiza en los eventos históricos y ficticios de la China de la era de la dinastía Han. Los jugadores siguen el viaje del protagonista original, el héroe sin nombre, navegando a través de un paisaje vasto y devastado por la guerra donde varias facciones compiten por el poder.

Lanzado el 17 de enero, Dynasty Warriors: Origins ahora está disponible en PC a través de Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X | S.

Para una revisión en profundidad del juego, ¡vea la cobertura de Game8 a continuación!

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