Ambisyoso na metaverse plan ng Epic Games: paglikha ng isang higanteng magkakaugnay na mundo na pinapagana ng Unreal Engine 6
Ang Epic Games CEO na si Tim Sweeney ay nagdetalye kamakailan sa mga susunod na hakbang ng kumpanya, na kinabibilangan ng susunod na henerasyon ng Unreal Engine 6 bilang bahagi ng ambisyosong Metaverse project plan nito.
Ang Roblox at Fortnite metaverse plan ng Epic ay umuusad nang sabay-sabay sa Unreal Engine 6
Ang Epic CEO na si Tim Sweeney ay nakatuon sa pagbuo ng isang interconnected metaverse at isang interconnected economic system
Sa isang panayam sa The Verge, inihayag ng CEO ng Epic Games na si Tim Sweeney ang mga susunod na malalaking hakbang ng kumpanya. Idinetalye ni Sweeney ang kanyang mga plano para sa isang interoperable na "metaverse" na gagamitin ang mga market at asset ng pinakamalaking laro gamit ang Unreal Engine, tulad ng Fortnite, Roblox at iba pang laro ng Unreal Engine at mga kaugnay na proyekto.
Sinabi ni Sweeney sa The Verge na ang Epic ay kasalukuyang may sapat na puhunan upang ituloy ang mga planong ito at magpatuloy hanggang sa katapusan ng dekada na ito. "Kami ay may napakalalim na bulsa kumpara sa halos anumang kumpanya sa industriya at gumagawa ng mga pamumuhunan sa hinaharap na maingat na maaari naming sukat batay sa aming posisyon sa pananalapi," paliwanag niya. "Naniniwala kami na kami ay nasa isang mahusay na posisyon upang maisagawa ang aming mga plano sa natitirang bahagi ng dekada na ito at makamit ang lahat ng aming mga layunin ayon sa aming sukat."
Ang mga susunod na hakbang ng Epic ay isasama ang high-end na tool sa pag-develop nito na Unreal Engine, gayundin ang Unreal Editor ng Fortnite - mahalagang isang sobrang Unreal Engine 6 na pinagsasama ang dalawa, na inaasahan ng Epic na makamit sa loob ng ilang taon. "Darating ang tunay na kapangyarihan kapag pinagsama natin ang dalawang mundong iyon, at magkakaroon tayo ng buong kapangyarihan ng ating high-end na makina ng laro, kasama ang kadalian ng paggamit na isinama natin sa [Fortnite's Unreal Editor]," sabi ni Sweeney . "Ito ay aabutin ng ilang taon. Kapag ang prosesong ito ay kumpleto na, iyon ay magiging Unreal Engine 6." Ayon kay Sweeney, ang nakaplanong Unreal Engine 6 ay magbibigay-daan sa mga developer — parehong AAA game developer at indie game developer — na "bumuo ng isang application nang isang beses at pagkatapos ay i-deploy ito bilang isang standalone na laro sa anumang platform , na magbubukas ang pinto sa isang interoperable metaverse na gumagamit ng nilalamang ito at "teknikal na pundasyon."
Ipinaliwanag pa ni Sweeney: “Inaaanunsyo namin na nakikipagtulungan kami sa Disney para bumuo ng Disney ecosystem na sa kanila, ngunit ganap na interoperable sa Fortnite ecosystem At gagawin ito ng aming mga talakayan tungkol sa Unreal Engine 6 Ang teknikal na pundasyon na ginagawang posible Mula sa mga developer ng laro ng AAA hanggang sa mga developer ng indie na laro hanggang sa mga tagalikha ng Fortnite, ang parehong layunin ay maaaring makamit.”
Gayunpaman, sinabi ni Sweeney na ang Epic ay hindi pa "nagkakaroon ng mga ganitong uri ng mga talakayan" sa Roblox at may-ari ng Minecraft na Microsoft, "ngunit gagawin namin ito sa paglipas ng panahon," dagdag niya. "Ang pangunahing argument dito ay ang mga manlalaro ay lalong lumilipat sa mga laro na maaari nilang laruin kasama ang lahat ng kanilang mga kaibigan, at ang mga manlalaro ay gumagastos ng mas maraming pera sa mga digital na item sa mga laro na pinaniniwalaan nilang maglalaro sila ng pangmatagalan," sabi ni Sweeney, na nagdedetalye ng kita ng kanyang Hope lobbying magbahagi ng modelo.
"Kung naglalaro ka lang, bakit ka gugugol ng pera sa mga item na hindi mo na magagamit muli, kung magkakaroon tayo ng interoperable na ekonomiya, mapapahusay nito ang tiwala ng mga manlalaro sa pagbili ng mga digital na produkto ngayon ang ginastos ay isasalin sa isang bagay na pag-aari nila sa loob ng mahabang panahon at gagana ito kahit saan sila pumunta ”
Sumasang-ayon din ang epic executive vice president na si Saxs Persson, "Walang dahilan kung bakit hindi tayo maaaring magkaroon ng pinagsamang paraan upang dumaloy sa pagitan ng Roblox, Minecraft, at Fortnite. Mula sa aming pananaw, ito ay magiging kamangha-mangha. ' dahil pinagsasama-sama nito ang mga manlalaro at pinapayagan ang pinakamahusay na ecosystem na manalo.”
"We're trying to create something. We're just trying to expand what we have already seen in Fortnite today. What we're doing is dodoble down on those things na alam nating successful ngayon. Iyan ang sinabi ni Tim sinabi," Persson Sa isang naunang panayam sa The Verge, ipinaliwanag ng mga executive kung paano gagana ang metaverse na ito sa pagsasanay.
Idinagdag ni Persson: "Kung nakikipaglaro ka sa mga kaibigan, kung mayroon kang higit pang mga pagpipilian, mananatili ka nang mas matagal, maglaro nang higit pa, at mas masisiyahan ka sa iyong oras. Ang formula ay simple Gaya ng ipinaliwanag ni Sweeney, "Sa ang industriya ng paglalaro, may sapat na ecosystem at publisher na may sariling ecosystem na walang sinumang kumpanya ang maaaring ganap na mangibabaw sa kanilang lahat, tulad ng nangyayari sa industriya ng smartphone."