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Metaverse Megaplan: Unreal Engine 6 vereint Gaming-Welten

By GabrielJan 20,2025

Der ehrgeizige Metaversum-Plan von Epic Games: die Schaffung einer riesigen vernetzten Welt mit der Unreal Engine 6

Unreal Engine 6 宏伟的元宇宙计划Tim Sweeney, CEO von Epic Games, erläuterte kürzlich die nächsten Schritte des Unternehmens, zu denen auch die nächste Generation der Unreal Engine 6 als Teil seiner ehrgeizigen Metaverse-Projektpläne gehört.

Epics Roblox- und Fortnite-Metaverse-Pläne schreiten gleichzeitig mit Unreal Engine 6 voran

Tim Sweeney, CEO von Epic, setzt sich für den Aufbau eines vernetzten Metaversums und eines vernetzten Wirtschaftssystems ein

Unreal Engine 6 宏伟的元宇宙计划In einem Interview mit The Verge enthüllte Tim Sweeney, CEO von Epic Games, die nächsten großen Schritte des Unternehmens. Sweeney erläuterte detailliert seine Pläne für ein interoperables „Metaversum“, das die Märkte und Vermögenswerte der größten Spiele nutzen wird, die die Unreal Engine verwenden, wie Fortnite, Roblox und andere Unreal Engine-Spiele und verwandte Projekte.

Sweeney sagte gegenüber The Verge, dass Epic derzeit über genügend Kapital verfügt, um diese Pläne zu verfolgen und bis zum Ende dieses Jahrzehnts fortzusetzen. „Wir verfügen im Vergleich zu fast jedem anderen Unternehmen der Branche über sehr umfangreiche Mittel und tätigen zukunftsorientierte Investitionen sehr sorgfältig, deren Größe wir anhand unserer Finanzlage abschätzen können“, erklärte er. „Wir glauben, dass wir angesichts unserer Größe in einer hervorragenden Position sind, unsere Pläne für den Rest dieses Jahrzehnts umzusetzen und alle unsere Ziele zu erreichen.“

Die nächsten Schritte von Epic werden sein High-End-Entwicklungstool Unreal Engine sowie Fortnites Unreal Editor umfassen – im Wesentlichen eine Super-Unreal Engine 6, die beides kombiniert, was Epic innerhalb weniger Jahre erreichen möchte. „Die wahre Kraft wird entstehen, wenn wir diese beiden Welten zusammenbringen, und wir werden die volle Leistung unserer High-End-Spiel-Engine nutzen, zusammen mit der Benutzerfreundlichkeit, die wir in [Fortnites Unreal Editor] integriert haben“, sagte Sweeney . „Das wird ein paar Jahre dauern. Wenn dieser Prozess abgeschlossen ist, wird das Unreal Engine 6 sein.“

Laut Sweeney wird die geplante Unreal Engine 6 es Entwicklern – sowohl AAA-Spieleentwicklern als auch Indie-Spieleentwicklern – ermöglichen, „eine Anwendung einmal zu erstellen und sie dann als eigenständiges Spiel auf einer beliebigen Plattform bereitzustellen.“ die Tür zu einem interoperablen Metaversum, das diesen Inhalt und diese „technische Grundlage“ nutzt.

Unreal Engine 6 宏伟的元宇宙计划 Sweeney erklärte weiter: „Wir geben bekannt, dass wir mit Disney zusammenarbeiten, um ein eigenes Disney-Ökosystem aufzubauen, das jedoch vollständig mit dem Fortnite-Ökosystem kompatibel ist. Und unsere Diskussionen über Unreal Engine 6 werden dies zugänglich machen.“ Die technische Grundlage, die es ermöglicht, kann von AAA-Spieleentwicklern über Indie-Spieleentwickler bis hin zu Fortnite-Entwicklern erreicht werden.“

Allerdings sagte Sweeney, dass Epic noch keine „Diskussionen dieser Art“ mit Roblox und Minecraft-Besitzer Microsoft geführt habe, „aber wir werden dies im Laufe der Zeit tun“, fügte er hinzu. „Das Hauptargument hier ist, dass Spieler zunehmend auf Spiele umsteigen, die sie mit all ihren Freunden spielen können, und dass Spieler mehr Geld für digitale Gegenstände in Spielen ausgeben, von denen sie glauben, dass sie sie langfristig spielen werden“, erläuterte Sweeney die Einnahmen seiner Hope-Lobbyarbeit Aktienmodell.

„Wenn Sie nur ein Spiel spielen, warum sollten Sie dann Geld für Gegenstände ausgeben, die Sie nie wieder verwenden werden? Wenn wir eine interoperable Wirtschaft hätten, würde dies das Vertrauen der Spieler in den Kauf digitaler Güter heute stärken.“ Das ausgegebene Geld wird sich in etwas verwandeln, das sie für eine lange Zeit besitzen werden, und es wird überall funktionieren, wo sie hingehen

Epic Executive Vice President Saxs Persson stimmte ebenfalls zu: „Es gibt keinen Grund, warum wir keinen gemeinsamen Weg zwischen Roblox, Minecraft und Fortnite finden können. Aus unserer Sicht wäre das großartig.“ weil es Spieler zusammenbringt und es dem besten Ökosystem ermöglicht, zu gewinnen.“Unreal Engine 6 宏伟的元宇宙计划

„Wir versuchen, etwas zu schaffen. Wir versuchen nur, das zu erweitern, was wir heute bereits in Fortnite gesehen haben. Was wir tun, ist, die Dinge zu verdoppeln, von denen wir wissen, dass sie heute erfolgreich sind. Das ist es, was Tim.“ sagte: „In einem früheren Interview mit The Verge erklärten Führungskräfte, wie dieses Metaversum in der Praxis funktionieren würde.

Persson fügte hinzu: „Wenn Sie mit Freunden spielen, wenn Sie mehr Optionen haben, bleiben Sie länger, spielen mehr und genießen Ihre Zeit mehr. Die Formel ist einfach, wie Sweeney erklärt hat.“ In der Gaming-Branche gibt es so viele Ökosysteme und Publisher mit eigenen Ökosystemen, dass kein einzelnes Unternehmen sie alle vollständig dominieren kann, so wie es in der Smartphone-Branche der Fall ist.“

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