Le plan métaverse ambitieux d’Epic Games : créer un monde géant interconnecté propulsé par Unreal Engine 6
Le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a récemment détaillé les prochaines étapes de l'entreprise, qui incluent la prochaine génération d'Unreal Engine 6 dans le cadre de ses ambitieux plans de projet Metaverse.
Les plans du métaverse Roblox et Fortnite d'Epic progressent simultanément avec Unreal Engine 6
Le PDG d'Epic, Tim Sweeney, s'engage à construire un métaverse interconnecté et un système économique interconnecté
Dans une interview avec The Verge, le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a révélé les prochaines étapes majeures de l'entreprise. Sweeney a détaillé ses plans pour un « métaverse » interopérable qui exploiterait les marchés et les actifs des plus grands jeux utilisant Unreal Engine, tels que Fortnite, Roblox et d'autres jeux Unreal Engine et projets associés.
Sweeney a déclaré à The Verge qu'Epic dispose actuellement de suffisamment de capital pour poursuivre ces plans et continuer jusqu'à la fin de cette décennie. "Nous avons des moyens très importants par rapport à presque toutes les entreprises du secteur et nous effectuons des investissements prospectifs avec beaucoup de prudence, que nous pouvons dimensionner en fonction de notre situation financière", a-t-il expliqué. "Nous pensons que nous sommes dans une excellente position pour exécuter nos plans pour le reste de cette décennie et atteindre tous nos objectifs compte tenu de notre taille
."Les prochaines étapes d'Epic impliqueront son outil de développement haut de gamme Unreal Engine, ainsi que l'Unreal Editor de Fortnite - essentiellement un super Unreal Engine 6 qui combine les deux, ce qu'Epic espère réaliser d'ici quelques années. "La vraie puissance viendra lorsque nous réunirons ces deux mondes, et nous aurons toute la puissance de notre moteur de jeu haut de gamme, ainsi que la facilité d'utilisation que nous avons incorporée dans [l'éditeur Unreal de Fortnite]", a déclaré Sweeney. . "Cela prendra quelques années. Une fois ce processus terminé, ce sera Unreal Engine 6
. Selon Sweeney, le projet Unreal Engine 6 permettra aux développeurs – à la fois les développeurs de jeux AAA et les développeurs de jeux indépendants – de « créer une application une fois, puis de la déployer en tant que jeu autonome sur n'importe quelle plate-forme, qui s'ouvre ». la porte à un métaverse interopérable qui exploite ce contenu et cette « base technique ».
Sweeney a en outre expliqué : « Nous annonçons que nous travaillons avec Disney pour construire un écosystème Disney qui leur est propre, mais entièrement interopérable avec l'écosystème Fortnite et nos discussions sur Unreal Engine 6 vont rendre cela accessible. tout le monde. La base technique qui rend cela possible. Des développeurs de jeux AAA aux développeurs de jeux indépendants en passant par les créateurs de Fortnite, le même objectif peut être atteint. »
Cependant, Sweeney a déclaré qu'Epic n'avait pas encore "eu ce type de discussions" avec Microsoft, propriétaire de Roblox et de Minecraft, "mais nous le ferons au fil du temps", a-t-il ajouté. "L'argument principal ici est que les joueurs se tournent de plus en plus vers des jeux auxquels ils peuvent jouer avec tous leurs amis, et que les joueurs dépensent plus d'argent en objets numériques dans des jeux auxquels ils pensent jouer à long terme", a déclaré Sweeney, détaillant les revenus de son lobbying Hope. partager le modèle.
« Si vous ne faites que jouer à un jeu, pourquoi dépenseriez-vous de l’argent pour des articles que vous n’utiliserez plus jamais ? Si nous avions une économie interopérable, cela renforcerait la confiance des joueurs dans l’achat de biens numériques aujourd’hui. dépensé se traduira par quelque chose qu’ils posséderont pendant longtemps et cela fonctionnera partout où ils iront »
.Le vice-président exécutif d'Epic, Saxs Persson, est également d'accord : "Il n'y a aucune raison pour que nous ne puissions pas avoir un moyen commun de circuler entre Roblox, Minecraft et Fortnite. De notre point de vue, ce serait incroyable. " car cela rassemble les acteurs et permet au meilleur écosystème de gagner. »
"Nous essayons de créer quelque chose. Nous essayons simplement d'élargir ce que nous avons déjà vu dans Fortnite aujourd'hui. Ce que nous faisons, c'est doubler les choses qui, nous le savons, réussissent aujourd'hui. C'est ce que Tim a déclaré: "Persson Dans une interview précédente avec The Verge, les dirigeants ont expliqué comment ce métaverse fonctionnerait dans la pratique.
Persson a ajouté : "Si vous jouez avec des amis, si vous avez plus d'options, vous resterez plus longtemps, jouerez davantage et profiterez davantage de votre temps. La formule est simple. Comme l'explique Sweeney : "Dans Dans l'industrie du jeu vidéo, il y a suffisamment d'écosystèmes et d'éditeurs avec leurs propres écosystèmes pour qu'aucune entreprise ne puisse les dominer tous complètement, comme c'est le cas dans l'industrie des smartphones."