Dom > Aktualności > Metaverse Megaplan: Unreal Engine 6 łączy światy gier

Metaverse Megaplan: Unreal Engine 6 łączy światy gier

By GabrielJan 20,2025

Ambitny plan metaświata Epic Games: stworzenie gigantycznego, połączonego świata napędzanego silnikiem Unreal Engine 6

Unreal Engine 6 宏伟的元宇宙计划Dyrektor generalny Epic Games, Tim Sweeney, szczegółowo opisał niedawno kolejne kroki firmy, które obejmują następną generację silnika Unreal Engine 6 w ramach ambitnych planów projektu Metaverse.

Plany metaświata Roblox i Fortnite firmy Epic rozwijają się jednocześnie z Unreal Engine 6

Dyrektor generalny firmy Epic, Tim Sweeney, angażuje się w budowę połączonego metaświata i wzajemnie połączonego systemu gospodarczego

Unreal Engine 6 宏伟的元宇宙计划W wywiadzie dla The Verge dyrektor generalny Epic Games Tim Sweeney ujawnił kolejne ważne posunięcia firmy. Sweeney szczegółowo opisał swoje plany dotyczące interoperacyjnego „metaświata”, który będzie wykorzystywał rynki i zasoby największych gier wykorzystujących silnik Unreal Engine, takich jak Fortnite, Roblox i inne gry oparte na silniku Unreal Engine oraz powiązane projekty.

Sweeney powiedział The Verge, że Epic ma obecnie wystarczający kapitał, aby realizować te plany i kontynuować je do końca tej dekady. „Mamy bardzo głębokie kieszenie w porównaniu z prawie każdą firmą w branży i bardzo ostrożnie dokonujemy inwestycji wybiegających w przyszłość, których wysokość możemy określić na podstawie naszej sytuacji finansowej” – wyjaśnił. „Wierzymy, że jesteśmy w doskonałej sytuacji, aby zrealizować nasze plany na pozostałą część tej dekady i osiągnąć wszystkie nasze cele, biorąc pod uwagę naszą skalę

”.

Kolejne kroki firmy Epic będą dotyczyć zaawansowanego narzędzia programistycznego Unreal Engine, a także edytora Unreal Engine firmy Fortnite – w zasadzie super silnika Unreal Engine 6 łączącego oba te elementy, co Epic ma nadzieję osiągnąć w ciągu kilku lat. „Prawdziwa moc nadejdzie, gdy połączymy te dwa światy i będziemy mieli pełną moc naszego zaawansowanego silnika gry, wraz z łatwością obsługi, którą wprowadziliśmy do [Fortnite’s Unreal Editor]” – powiedział Sweeney . „To zajmie kilka lat. Kiedy ten proces się zakończy, będzie to Unreal Engine 6

Unreal Engine 6 宏伟的元宇宙计划 Według Sweeneya planowany silnik Unreal Engine 6 umożliwi programistom – zarówno twórcom gier AAA, jak i twórcom gier niezależnych – „raz zbudować aplikację, a następnie wdrożyć ją jako samodzielną grę na dowolnej platformie, która się otworzy”. drzwi do interoperacyjnego metaświata, który wykorzystuje tę treść i „podstawę techniczną”.

Sweeney wyjaśnił dalej: „Ogłaszamy, że współpracujemy z Disneyem nad zbudowaniem własnego ekosystemu Disneya, który będzie jego własnym, ale w pełni interoperacyjnym z ekosystemem Fortnite, a dzięki naszym dyskusjom na temat Unreal Engine 6 będzie on dostępny dla każdego. Podstawa techniczna, która to umożliwia. Od twórców gier AAA, przez twórców gier niezależnych, po twórców Fortnite.

Jednak Sweeney powiedział, że Epic nie „prowadził jeszcze tego typu dyskusji” z właścicielem Roblox i Minecraft, Microsoftem, „ale z czasem to zrobimy” – dodał. „Podstawowym argumentem jest to, że gracze coraz częściej przenoszą się na gry, w które mogą grać ze wszystkimi znajomymi, a gracze wydają więcej pieniędzy na cyfrowe elementy gier, w które według nich będą grać długoterminowo” – powiedział Sweeney, opisując przychody ze swojego lobbowania w Hope udostępnij model.

„Jeśli po prostu grasz, dlaczego miałbyś wydawać pieniądze na przedmioty, których nigdy więcej nie użyjesz? Gdybyśmy mieli interoperacyjną gospodarkę, zwiększyłoby to zaufanie graczy do dzisiejszych zakupów towarów cyfrowych wydane pieniądze przełożą się na coś, co będą posiadać przez długi czas i będzie działać gdziekolwiek się udają”

Unreal Engine 6 宏伟的元宇宙计划Wiceprezes wykonawczy Epic, Saxs Persson, również zgodził się: „Nie ma powodu, dla którego nie moglibyśmy stworzyć wspólnego sposobu przepływu informacji między Robloxem, Minecraftem i Fortnite. Z naszego punktu widzenia byłoby to niesamowite”. ponieważ łączy graczy i pozwala zwyciężyć najlepszemu ekosystemowi.”

„Próbujemy coś stworzyć. Próbujemy po prostu poszerzyć to, co już widzieliśmy dzisiaj w Fortnite. To, co robimy, polega na podwajaniu tych rzeczy, o których wiemy, że dzisiaj odnoszą sukcesy. Właśnie to Tim powiedział” Persson We wcześniejszym wywiadzie dla The Verge kierownictwo wyjaśniło, jak ten metaświat będzie działał w praktyce.

Persson dodał: „Jeśli grasz ze znajomymi, jeśli masz więcej opcji, zostaniesz dłużej, będziesz grać więcej i będziesz bardziej cieszyć się czasem. Formuła jest prosta, jak wyjaśnił Sweeney, „W w branży gier istnieje wystarczająco dużo ekosystemów i wydawców z własnymi ekosystemami, że żadna firma nie jest w stanie całkowicie ich wszystkich zdominować, jak to dzieje się w branży smartfonów.”

Poprzedni artykuł:Horror „Coma 2” przedstawia upiorny wymiar Następny artykuł:Ósme epoki oceny 100 000 pobrań z wydarzeniem Special Era Vault