Streets of Rage 4 Guard Guard Games กำลังร่วมมือกันอีกครั้งกับ Publisher Dotemu สำหรับประสบการณ์การเต้นใหม่ทั้งหมด ครั้งนี้มันเป็น IP ดั้งเดิมของ Dotemu เป็นครั้งแรก -*Absolum* เกมดังกล่าวรวบรวมแอนิเมชั่นที่วาดด้วยมือที่น่าทึ่งจาก Supamonks และคะแนนดนตรีที่น่าดึงดูดซึ่งสร้างขึ้นโดย Gareth Coker นักแต่งเพลงชื่อดัง ด้วยผู้เล่นตัวจริงของโรงไฟฟ้าที่อยู่ด้านหลัง * Absolum * อาจไม่ผ่านการทดสอบ แต่จากการแสดงตัวอย่างเมื่อเร็ว ๆ นี้ของฉันมันจะไม่อยู่อย่างนั้นนานนัก
ความคิดถึง แต่ Roguelite ที่สดใหม่
* Absolum* ผสมผสานสูตร Beat-Eem-Up แบบคลาสสิกกับกลไก Roguelite เพื่อสร้างแอ็คชั่น -RPG แบบไดนามิกที่สร้างขึ้นเพื่อความสามารถในการเล่นซ้ำลึก ผู้เล่นจะสำรวจเส้นทางการแตกแขนงใช้เควสคลายตัวละครใหม่และการต่อสู้ที่รุนแรง-ทั้งหมดในขณะที่เพลิดเพลินกับการต่อสู้ที่รวดเร็วและสภาพแวดล้อมที่ทำลายล้างได้ จากสิ่งที่ฉันได้สัมผัสในระหว่างการเล่นของฉันเกมนี้รู้สึกแน่นและมีส่วนร่วม
ในช่วงเซสชั่นของฉันฉันต้องลองสองชั้นที่แตกต่างกัน: คาร์ลนักสู้ที่มีลักษณะคล้ายดาวแคระและกาแลนด์ดราแรนเจอร์ดาบที่ว่องไว ตัวละครแต่ละตัวมีวิธีการที่ไม่เหมือนใครในการต่อสู้และความหลากหลายไม่ได้หยุดอยู่แค่นั้น คุณจะต่อสู้ผ่านพยุหะของศัตรูทิวทัศน์ทุบด้วยความหวังว่าจะเปิดรับรถปิคอัพเพื่อสุขภาพเข้าไปในอาคารเพื่อหาหีบสมบัติหรือการซุ่มโจมตีและในที่สุดก็เผชิญหน้ากับผู้บังคับบัญชาขนาดใหญ่ และเช่นเดียวกับใน Roguelites คลาสสิกคุณจะตาย - บ่อยครั้ง - แต่การวิ่งแต่ละครั้งจะเปิดโอกาสให้คุณได้เรียนรู้ปรับตัวและปรับปรุง
ค่า Co-op Fun & Replay
หนึ่งในไฮไลท์ของ * Absolum * คือโหมด Co-op ผู้เล่นสองคนในเครื่อง แม้ว่าฉันจะไม่สามารถทดสอบด้วยตัวเองได้ แต่การเล่นเคียงข้างเพื่อนสัญญาว่าจะไม่เพียง แต่ทำให้บอสต่อสู้ได้มากขึ้นเท่านั้น มันเป็นประสบการณ์การเล่นเกมที่ใช้ร่วมกันแบบนี้ที่สร้างเกมเช่น Golden Axe และ Streets of Rage ที่น่าจดจำ - และ * Abordin * ดูเหมือนจะพร้อมที่จะพกคบเพลิงไปข้างหน้า
การต่อสู้ที่ทันสมัยพบกับความรู้สึกย้อนยุค
สำหรับแฟน ๆ ของการเล่นเกมย้อนยุค * Absolum * จะรู้สึกคุ้นเคย แต่ทันสมัยในทันที ความงามของการ์ตูนเช้าวันเสาร์รวมกับภาพเคลื่อนไหวของเหลวและภาพความคิดถึงสร้างโลกแฟนตาซีที่มีชีวิตชีวาที่โผล่ออกมาจากหน้าจอ ระบบการต่อสู้ในขณะที่ค่อนข้างง่ายมีเพียงสองปุ่มหลักยังคงมีความลึกเพียงพอที่จะทำให้การเผชิญหน้ามีส่วนร่วม คุณจะผสมผสานการโจมตีหลบการโจมตีและปรับกลยุทธ์ของคุณขึ้นอยู่กับประเภทของศัตรู
โครงสร้าง Roguelite เพิ่มการบิดที่น่าสนใจ การรันแต่ละครั้งจะแนะนำการเพิ่มพลังการสุ่มอาวุธและความสามารถแบบพาสซีฟ บางคนเสนอผลประโยชน์ที่บริสุทธิ์ในขณะที่คนอื่นมาพร้อมกับการแลกเปลี่ยน ในระหว่างการวิ่งครั้งเดียวฉันพบลูกกลมสองลูกที่ให้ความเสียหาย +20% แก่ฉัน -แต่ที่ราคาสูงสุด -20% สุขภาพสูงสุด นั่นหมายถึงการกำจัดศัตรูได้เร็วขึ้น แต่รอดชีวิตมาได้รู้สึกเหมือนเดินขอบมีดโกน โชคดีที่ถ้าคุณเสียใจกับรถกระบะคุณสามารถวางมันได้ตลอดเวลาและเดินหน้าต่อไป
ความก้าวหน้าหลังการตาย
ตามที่คาดไว้จาก Roguelite การตายรีเซ็ตการเดินทางของคุณ - แต่ไม่ใช่ทั้งหมด เมื่อกลับไปที่ฮับ Realm คุณสามารถใช้สกุลเงินที่ได้รับในร้านเพื่อปลดล็อกการอัพเกรดถาวรหรืออุปกรณ์ที่ดีกว่าสำหรับการวิ่งในอนาคต น่าเสียดายที่คุณลักษณะนี้ไม่ได้ถูกนำไปใช้อย่างเต็มที่ในงานสร้างที่ฉันเล่นทำให้ความพยายามใหม่แต่ละครั้งรู้สึกเหมือนเป็นการพนันมากกว่าเส้นทางความก้าวหน้าที่คำนวณได้
เจ้านายต่อสู้กับทักษะของคุณ
เจ้านายคนสำคัญคนแรกของฉันคือโทรลล์สูงตระหง่านที่ใช้คทาขนาดมหึมา เขาสามารถเรียก Goblins ที่จะกระโดดเข้าหาฉันและชิปไปเพื่อสุขภาพของฉันเหมือน Piranhas มันโหดร้าย - แต่สนุก ต่อมาฉันพบสิ่งที่ดูเหมือนว่าเป็นปฏิปักษ์ที่รุนแรงยิ่งขึ้นเสริมความแข็งแกร่งและความพึงพอใจในการประลองเหล่านี้ ในขณะที่ฉันพลาดการจับภาพของสัตว์ร้ายตัวแรกความท้าทายนั้นได้พูดถึงปริมาณของเกม
ความคิดสุดท้ายเกี่ยวกับ Ableum
ด้วยทิศทางศิลปะที่สวยงามแอนิเมชั่นที่ราบรื่นการเล่นเกมแบบคลาสสิกผสมผสานกับกลไก Roguelite และทีมพัฒนาที่มีความเชี่ยวชาญด้านประเภท * Absolum * มีทุกสิ่งที่ต้องกลายเป็นชื่อที่ยอดเยี่ยม ไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนตัวยงของ Old-School Beat-Em-ups หรือกำลังมองหา Roguelite Fix ครั้งต่อไปของคุณนี่เป็นสิ่งที่น่าดูอย่างแน่นอน สำหรับผู้ที่พลาดวันแห่งโซฟา Co-op และการทะเลาะวิวาทสไตล์อาร์เคด * Absolum * อาจเป็นเกมที่นำความสุขกลับเข้ามาในห้องนั่งเล่นของคุณ