Ruas do Rage 4 Developer Guard Crush Games está se unindo mais uma vez ao editor Dotemu para uma nova experiência de batida. Desta vez, é o primeiro IP original de Dotemu -*Absolum*. O jogo reúne uma impressionante animação desenhada à mão de Supamonks e uma pontuação musical cativante criada pelo renomado compositor Gareth Coker. Com uma programação tão poderosa por trás dele, * Absolum * pode não ser testado, mas com base na minha recente prévia prática, não permanecerá assim por muito tempo.
Um roguelita nostálgica e fresca
* Absolum* combina a fórmula clássica de rolagem lateral de rolagem lateral com a mecânica roguelita para criar um rpg de ação dinâmico construído para reprodução profunda. Os jogadores explorarão os caminhos ramificados, assumirão missões, desbloquearão novos personagens e combatem chefes intensos-tudo ao desfrutar de combates em ritmo acelerado e ambientes destrutíveis. Pelo que experimentei durante o meu jogo, o jogo já parece apertado e envolvente.
Durante a minha sessão, experimentei duas aulas distintas: Karl, um lutador de anã tanques e Galandra, um ávio áspero. Cada personagem oferece uma abordagem única para combater, e a variedade não para por aí. Você lutará através de hordas de inimigos, esmagará o cenário na esperança de descobrir captadores de saúde, entrará em prédios para baús de tesouro ou emboscadas e, eventualmente, enfrentar chefes maciços. E, assim como nos roguelitas clássicos, você morrerá - geralmente -, mas cada corrida oferece a chance de aprender, adaptar e melhorar.
Valor de diversão e reprodução cooperativa
Um dos destaques do * Absolum * é o modo cooperativo local de dois jogadores. Embora eu não tenha sido capaz de testá-lo, jogar ao lado de um amigo promete não apenas tornar as lutas de chefes mais gerenciáveis, mas também recuperar a mágica clássica do clássico de arcade. É esse tipo de experiência compartilhada de jogabilidade que fez jogos como Golden Axe e Ruas de Rage tão memoráveis - e * Absolum * parecem prontos para levar essa tocha para a frente.
O combate moderno encontra vibrações retrô
Para os fãs de jogos retrô, * Absolum * se sentirá instantaneamente familiar, mas refrescantemente moderno. Sua estética de desenho animado de sábado, combinada com animações fluidas e visuais nostálgicos, cria um mundo de fantasia vibrante que sai da tela. O sistema de combate, embora relativamente simples, com apenas dois botões principais, ainda oferece profundidade suficiente para manter os encontros envolventes. Você misturará ataques, esquivar -se e adaptar sua estratégia, dependendo dos tipos de inimigos.
A estrutura da roguelita acrescenta uma reviravolta convincente. Cada corrida apresenta power-ups, armas e habilidades passivas randomizadas. Alguns oferecem benefícios puros, enquanto outros vêm com trade-offs. Durante uma corrida, encontrei dois orbes que me deram +20% de dano -mas ao custo de -20% da saúde máxima cada. Isso significava derrubar inimigos mais rapidamente, mas sobreviver parecia caminhar à beira de uma navalha. Felizmente, se você se arrepender de uma picape, poderá deixá -lo a qualquer momento e seguir em frente.
Progressão pós-morte
Como esperado de uma roguelita, a morte é redefinida sua jornada - mas não inteiramente. Ao retornar ao Hub do Reino, você pode gastar moeda ausente na loja para desbloquear atualizações permanentes ou melhores equipamentos para futuras execuções. Infelizmente, esse recurso não foi totalmente implementado na construção que joguei, fazendo com que cada nova tentativa pareça mais uma aposta do que um caminho de progressão calculado.
Boss lutas que desafiam suas habilidades
Meu primeiro grande chefe foi um troll imponente empunhando uma maça colossal. Ele poderia convocar duendes que saltariam para mim e se afastariam da minha saúde como as piranhas. Foi brutal - mas divertido. Mais tarde, encontrei o que parecia um adversário ainda mais difícil, reforçando ainda mais o quão intenso e satisfatório esses confrontos podem ser. Enquanto eu sentia falta de capturar imagens daquela primeira besta, o desafio em si falava muito sobre o potencial do jogo.
Pensamentos finais sobre Absolum
Com sua bela direção de arte, animações suaves, jogabilidade clássica infundida com mecânica roguelita e uma equipe de desenvolvimento mergulhada em especialização em gênero, * Absolum * tem tudo o que precisa para se tornar um título de destaque. Seja você um fã de beat-ups da velha escola ou procurando sua próxima correção roguelita, este é definitivamente um para assistir. Para aqueles que perdem os dias da cooperativa do Couch e do estilo de arcade, * Absolum * pode ser o jogo que traz essa alegria de volta à sua sala de estar.