Дом > Новости > Абсолют: Потрясающий рогувилт по улицам разработчиков Rage 4

Абсолют: Потрясающий рогувилт по улицам разработчиков Rage 4

By ChristopherJun 22,2025

Streets of Rage 4 Developer Guard Games Games снова объединяется с издателем Dotemu для совершенно нового опыта. На этот раз это самый первый оригинальный IP Dotemu -*Absolum*. Игра объединяет потрясающую вручную анимацию от Supamonks и очаровательный музыкальный счет, созданный известным композитором Гаретом Кокером. С таким мощным составом, стоящим за этим, * Absolum * может быть непроверенным, но, основываясь на моем недавнем практическом предварительном просмотре, он не останется таким долгое время.

Ностальгический, но свежий рогувилт

* Absolum* смешивает классическую боковой прокручивающей формулы с мошеннической механикой, чтобы создать динамическую RPG, созданную для глубокой воспроизводимости. Игроки будут исследовать разветвленные пути, брать на себя квесты, разблокировать новых персонажей и боевые боссы-при этом наслаждаясь быстро развивающимися боевыми и разрушаемыми средами. Из того, что я испытал во время моего прохождения, игра уже кажется напряженной и увлекательной.

Во время моей сессии я должен был попробовать два разных класса: Карл, танковый борцов, похожий на карликов, и Галандра, ловкий рейнджер, владеющий мечами. Каждый персонаж предлагает уникальный подход к бою, и разнообразие на этом не останавливается. Вы будете бороться с полчищами врагов, разбить пейзажи в надежде раскрыть пикапы для здоровья, ввести здания для сундуков или засадок с сокровищами и в конечном итоге встретиться с огромными боссами. И, как и в классических рогуэлитах, вы умрете - часто - но каждый забег дает вам возможность учиться, адаптироваться и улучшаться.

Кооперативно-веселье и стоимость воспроизведения

Одним из основных моментов * Absolum * является его локальный режим кооператива с двумя игроками. Хотя я не мог проверить это сам, играя вместе с другом, обещает не только сделать бои боев более управляемыми, но и вернуть эту классическую кооперативную магию в стиле аркадного стиля. Именно этот вид общего игрового опыта сделал такие игры, как Golden Axe и Streets of Rage такими запоминающимися - и * Absolum * выглядит готовым к тому, чтобы перенести этот факел вперед.

Современный бой встречается

Для поклонников ретро -игр * Absolum * будет чувствовать себя мгновенно знакомым, но освежающе современным. Его субботняя мультипликационная эстетика, в сочетании с жидкой анимацией и ностальгическими визуальными эффектами, создает яркий фантастический мир, который появляется с экрана. Боевая система, хотя и относительно проста с двумя основными кнопками, все еще предлагает достаточно глубины, чтобы они могли вовлекать встречи. Вы смешиваете атаки, уклоняются от ударов и адаптируете свою стратегию в зависимости от типов врагов.

Структура Roguelite добавляет убедительный поворот. Каждый пробег вводит рандомизированные взлеты, оружие и пассивные способности. Некоторые предлагают чистые преимущества, в то время как другие поставляются с компромиссами. Во время одного пробега я обнаружил две шары, которые нанесли мне +20% ущерб, но за счет -20% максимального здоровья каждый. Это означало устранение врагов быстрее, но выживание чувствовало, как ходить по краю бритвы. К счастью, если вы когда -нибудь сожалеете о пикапе, вы можете бросить его в любое время и двигаться дальше.

Прогрессия после смерти

Как и ожидалось от Roguelite, Dying сбрасывает ваше путешествие, но не совсем. Вернувшись в центр Realm, вы можете потратить заработанную валюту в магазине, чтобы разблокировать постоянные обновления или лучшее снаряжение для будущих пробежек. К сожалению, эта функция не была полностью реализована в сборке, в которую я играл, в результате чего каждая новая попытка почувствовать себя более похожей на азартную игру, чем на рассчитанное путь прогрессирования.

Босс борьбы, которые бросают вызов вашим навыкам

Моим первым крупным боссом был высокий тролль, обладающий колоссальной булавой. Он мог вызвать гоблинов, которые прыгнули бы на меня, и ускорить мое здоровье, как Пиранха. Это было жестоко, но весело. Позже я столкнулся с тем, что выглядело как еще более жесткий противник, еще больше усилив, насколько интенсивными и удовлетворительными могут быть эти вскрытия. В то время как я пропустил съемки кадров этого первого зверя, сам вызов говорил о потенциале игры.

Последние мысли об абсолютном

Благодаря его красивому художественному направлению, плавной анимации, классическому игровому процессу, наполненной механикой Roguelite, и командой разработчиков, пропитанной жанром, * Absolum * имеет все, что ему нужно, чтобы стать выдающимся названием. Независимо от того, являетесь ли вы поклонником Beat-em-Ups Old School или ищете следующее исправление Roguelite, это определенно один для просмотра. Для тех, кто пропускает дни дивана кооператива и драки в аркадном стиле, * Absolum * может быть игрой, которая приносит эту радость в вашу гостиную.

Абсолют - Первые скриншоты

Абсолютно - внутриигровое действие

Абсолют - выбор символов

Абсолюм - Предварительный просмотр боснов

Абсолютно - система питания

Абсолютно - разрушение окружающей среды

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:10 лучших игр Nintendo запуска