Streets of Rage 4 Developer Guard Crush Games se está asociando una vez más con el editor Dotemu para una nueva experiencia de ritmo. Esta vez, es la primera IP original de Dotemu:*Absolum*. El juego reúne una impresionante animación dibujada a mano de Supamonks y una cautivadora partitura musical creada por el reconocido compositor Gareth Coker. Con una alineación tan poderosa detrás de esto, * Absolum * puede no ser probado, pero según mi reciente vista previa práctica, no permanecerá así por mucho tiempo.
Un roguelite nostálgico pero fresco
* Absolum* combina la clásica fórmula de ritmo lateral latido con la mecánica de Roguelite para crear un RPG de acción dinámico creado para una capacidad de reproducción profunda. Los jugadores explorarán caminos de ramificación, tomarán misiones, desbloquearán nuevos personajes y lucharán contra los jefes intensos, todo mientras disfrutan de un combate de ritmo rápido y entornos destructibles. Por lo que experimenté durante mi juego, el juego ya se siente apretado y atractivo.
Durante mi sesión, pude probar dos clases distintas: Karl, un luchador enano Tanky, y Galandra, un ágil guardabosques de espada. Cada personaje ofrece un enfoque único para el combate, y la variedad no se detiene allí. Lucharás a través de hordas de enemigos, aplastarás el paisaje con la esperanza de descubrir camionetas de salud, ingresar a edificios para cofres o emboscadas del tesoro y eventualmente enfrentar a los jefes masivos. Y al igual que en los Roguelitas clásicos, morirás, a menudo, pero cada carrera te da la oportunidad de aprender, adaptarte y mejorar.
Valor de diversión y reproducción cooperativa
Uno de los aspectos más destacados de * Absolum * es su modo cooperativo local de dos jugadores. Aunque no pude probarlo yo mismo, jugar junto a un amigo promete no solo hacer que las peleas de jefes sean más manejables, sino también recuperar esa clásica magia cooperativa de sofá de estilo arcade. Es este tipo de experiencia de juego compartida que hizo que juegos como Golden Axe y Streets of Rage tan memorable, y * Absolum * se ve listo para llevar esa antorcha hacia adelante.
El combate moderno cumple con las vibraciones retro
Para los fanáticos de Retro Gaming, * Absolum * se sentirá instantáneamente familiar pero refrescantemente moderno. Su estética de dibujos animados del sábado por la mañana, combinada con animaciones fluidas y imágenes nostálgicas, crea un mundo de fantasía vibrante que sale de la pantalla. El sistema de combate, aunque relativamente simple con solo dos botones principales, todavía ofrece suficiente profundidad para mantener los encuentros atractivos. Mezclarás ataques, esquivas y adaptarás tu estrategia dependiendo de los tipos enemigos.
La estructura Roguelite agrega un giro convincente. Cada carrera presenta potencia aleatoria, armas y habilidades pasivas. Algunos ofrecen beneficios puros, mientras que otros vienen con compensaciones. Durante una carrera, encontré dos orbes que me dieron +20% de daño, pero a un costo de -20% máximo de salud cada uno. Eso significaba derribar a los enemigos más rápido, pero sobrevivir se sentía como caminar por el borde de una navaja de afeitar. Afortunadamente, si alguna vez te arrepientes de una camioneta, puedes soltarla en cualquier momento y seguir adelante.
Progresión posterior a la muerte
Como se esperaba de una Roguelite, la muerte restablece su viaje, pero no del todo. Al regresar al Hub Realm, puede gastar moneda ganada en la tienda para desbloquear actualizaciones permanentes o mejor equipo para futuras ejecuciones. Desafortunadamente, esta característica no se implementó completamente en la compilación que jugué, haciendo que cada nuevo intento se sintiera más como una apuesta que una ruta de progresión calculada.
Boss pelea que desafían tus habilidades
Mi primer jefe importante fue un troll imponente que empuñaba una maza colosal. Podía convocar a los duendes que saltarían sobre mí y me apagarían a mi salud como Piranhas. Fue brutal, pero divertido. Más tarde, me encontré con lo que parecía un adversario aún más duro, reforzando aún más lo intenso y satisfactorio que pueden ser estos enfrentamientos. Si bien me perdí capturar imágenes de esa primera bestia, el desafío en sí mismo habló mucho sobre el potencial del juego.
Pensamientos finales sobre Absolum
Con su hermosa dirección de arte, animaciones suaves, juego clásico infundido con mecánica de Roguelite y un equipo de desarrollo inmerso en experiencia en género, * Absolum * tiene todo lo que necesita para convertirse en un título destacado. Ya sea que seas fanático de los ritmos de la vieja escuela o que busques tu próxima corrección de Roguelite, definitivamente es uno para ver. Para aquellos que pierden los días de Couch Cooper y Brawling de estilo arcade, * Absolum * podría ser el juego que devuelve esa alegría a su sala de estar.