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Absolum: splendido roguelite di Streets of Rage 4 Developer

By ChristopherJun 22,2025

Streets of Rage 4 sviluppatore Guard Crush Games si sta unindo ancora una volta con l'editore Dotemu per una nuovissima esperienza di battito. Questa volta, è il primo IP originale di Dotemu—*Absolum*. Il gioco riunisce una straordinaria animazione disegnata a mano da Supamonks e una colonna musicale accattivante realizzata dal famoso compositore Gareth Coker. Con una tale formazione di potenza dietro di esso, * Absolum * potrebbe non essere testato, ma in base alla mia recente anteprima pratica, non rimarrà così a lungo.

Un ritmo nostalgico ma fresco roguelite

* Absolum* fonde la classica formula di battito-em-up con scansione laterale con meccanica di roguelite per creare un RPG di azione dinamica costruita per la riproduzione profonda. I giocatori esploreranno percorsi di ramificazione, intraprenderanno missioni, sbloccano nuovi personaggi e combatteranno i boss intensi, il tutto mentre si godono di combattimenti frenetici e ambienti distruttibili. Da quello che ho vissuto durante il mio playthrough, il gioco sembra già stretto e coinvolgente.

Durante la mia sessione, ho provato due classi distinte: Karl, un combattente simile a una nana tanky, e Galandra, un agile ranger-branding. Ogni personaggio offre un approccio unico al combattimento e la varietà non si ferma qui. Combatterai attraverso orde di nemici, distruggerai lo scenario nella speranza di scoprire pickup sanitari, entrare in edifici per forzieri o agguati e infine affrontare enormi boss. E proprio come nei classici rogueliti, morirai - spesso - ma ogni corsa ti dà la possibilità di imparare, adattarti e migliorare.

Valore divertimento e riproduzione cooperativa

Uno dei punti salienti di * Absolum * è la modalità cooperativa a due giocatori locali. Anche se non sono stato in grado di mettermi alla prova da solo, giocare a fianco di un amico promette non solo di rendere i combattimenti di boss più gestibili, ma anche di riconquistare quella classica magia cooperativa in stile arcade. È questo tipo di esperienza di gameplay condivisa che ha reso i giochi come Golden Axe e Streets of Rage così memorabili - e * Absolum * sembra pronto a portare in avanti quella torcia.

Il combattimento moderno incontra vibrazioni retrò

Per i fan dei giochi retrò, * Absolum * si sentirà istantaneamente familiare ma rinfrescante. La sua estetica dei cartoni animati del sabato mattina, combinato con animazioni fluide e immagini nostalgiche, crea un vibrante mondo fantasy che salta fuori dallo schermo. Il sistema di combattimento, sebbene relativamente semplice con solo due pulsanti principali, offre ancora una profondità sufficiente per mantenere gli incontri coinvolgenti. Mescola gli attacchi, i colpi di schiuma e adatterai la tua strategia a seconda dei tipi nemici.

La struttura del roguelite aggiunge una svolta avvincente. Ogni corsa introduce potenziamenti randomizzati, armi e abilità passive. Alcuni offrono puri benefici, mentre altri sono dotati di compromessi. Durante una corsa, ho trovato due sfere che mi hanno dato un danno +20%, ma al costo del -20% Max Health ciascuno. Ciò significava abbattere i nemici più velocemente, ma sopravvivere sembrava camminare sul bordo di un rasoio. Fortunatamente, se ti pentirai di un pick -up, puoi lasciarlo cadere in qualsiasi momento e andare avanti.

Progressione post-morte

Come previsto da un roguelite, morire ripristina il tuo viaggio, ma non del tutto. Al momento del ritorno al Realm Hub, puoi spendere valuta guadagnata nel negozio per sbloccare aggiornamenti permanenti o attrezzature migliori per le corse future. Sfortunatamente, questa funzione non è stata completamente implementata nella build che ho giocato, rendendo ogni nuovo tentativo più simile a una scommessa che a un percorso di progressione calcolato.

Boss combatte che sfidano le tue abilità

Il mio primo grande boss è stato un torreggiante troll che brandiva una mazza colossale. Poteva evocare goblin che sarebbero saltati su di me e mettere via la mia salute come i piranha. Era brutale, ma divertente. Più tardi, ho incontrato quello che sembrava un avversario ancora più duro, rafforzando ulteriormente quanto possano essere intensi e soddisfacenti questi retribuzioni. Mentre mi mancava le riprese di quella prima bestia, la sfida stessa parlava volumi sul potenziale del gioco.

Pensieri finali su Absolum

Con la sua bellissima direzione artistica, animazioni fluide, gameplay classico infuso con meccaniche di roguelite e un team di sviluppo intriso di competenza di genere, * Absolum * ha tutto ciò di cui ha bisogno per diventare un titolo straordinario. Che tu sia un fan dei battiti della vecchia scuola o di cercare la tua prossima correzione di roguelite, questo è sicuramente uno da guardare. Per coloro che mancano i giorni di Couch Co-op e il risuonato in stile arcade, * Absolum * potrebbe essere il gioco che riporta quella gioia nel tuo salotto.

Absolum - Primi screenshot

Absolum - Azione in -game

Absolum - Selezione dei caratteri

Absolum - Anteprima della battaglia dei boss

Absolum - Sistema di accensione

Absolum - Distruzione dell'ambiente

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