Дом > Новости > Speedrunners оставили почесывать головы после того, как New Discovery предполагает, что SNES работает быстрее, когда стареет

Speedrunners оставили почесывать головы после того, как New Discovery предполагает, что SNES работает быстрее, когда стареет

By ZoeMar 18,2025

Сообщество Speedrunning гудит по поводу особого явления: SNES, кажется, работает быстрее, когда стареет. Эта интригующая теория появилась в начале февраля, когда пользователь Bluesky Alan Cecil (@Tas.bot) сообщил, что эти культовые консоли, выпущенные в 1990-х годах, теперь, похоже, запускают игры немного быстрее, чем их коллеги из заводов. Это говорит о том, что проданные почти 50 миллионов единиц SNES могут испытывать улучшения производительности в таких играх, как Super Mario World , Super Metroid и Star Fox , что резко контрастирует с типичным деградацией, ожидаемой с технологией старения.

В то время как понятие консоли становится более эффективной с возрастом, звучит невероятно, выводы Сесила указывают на потенциального виновника: подразделение по обработке звука SNES (APU).

Неожиданное ускорение

Согласно официальным спецификациям Nintendo, SPC700 SPC700 может похвастаться показателем цифровой обработки сигналов (DSP) 32 000 Гц, управляемой керамическим резонатором 24,576 МГц. Тем не менее, энтузиасты ретро -игр давно отмечают расхождения, наблюдая колеблющиеся показатели DSP, на которые влияют такие факторы окружающей среды, как температура. Это означает, что обработка аудио консоли и показатели коммуникации процессора часто отклоняются от заявленных цифр Nintendo, что резко влияет на скорость игры.

SNES, кажется, становится быстрее с возрастом. Фото Альдара Зарраоа/Гетти Изображения.
Интригующим аспектом является то, как эта скорость изменилась за последние 34 года. Исследование Сесила, включающее данные более 140 владельцев SNES, выявляет последовательную тенденцию повышения скорости DSP в недавних измерениях. Средние числа DSP, ранее около 32 040 Гц (2007), выросли до 32 076 Гц в соответствии с выводами Сесила. Хотя температура все еще играет роль, ее влияние недостаточно для учета наблюдаемого увеличения. По сути, SNES, по -видимому, со временем обрабатывает звук быстрее.

Блюзский пост Сесил обобщает эти данные: «Основано на 143 ответах, SNES DSP в среднем составляет 32 076 Гц.

Последствия для Speedrunning

Несмотря на то, что Сесил признает необходимость дальнейших исследований для определения причины и количественно оценить увеличение скорости. Данные о ранней производительности консоли ограничены. Тем не менее, вероятность популярной консоли, постепенно ускоряющей скорость игры, очаровала сообщество Speedrunning. Более быстрый SPC700 может теоретически сократить время нагрузки в определенных разделах игры. Это поднимает вопросы о достоверности записей Speedrun, охватывающих десятилетия, хотя фактическое влияние, вероятно, является минимальным. Даже при экстремальных сценариях эффект в среднем Speedruns, вероятно, будет менее чем секунду. Влияние на конкретные игры также неясно. На данный момент консенсус заключается в том, что у Speedrunners не хватает беспокоиться.

Поскольку Сесил продолжает свое расследование, SNES, приближаясь к своему 35 -летию, продолжает удивлять, бросая вызов ожиданиям технологической деградации. Чтобы узнать больше о SNES, посмотрите его рейтинг в списке бестселлеров всех времен.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Fighting Fantasy: Выход нового DLC 'Око Дракона' для лабиринта