Maison > Nouvelles > SpeedRunners a quitté la tête après une nouvelle découverte suggère que le SNES fonctionne plus vite en vieillissant

SpeedRunners a quitté la tête après une nouvelle découverte suggère que le SNES fonctionne plus vite en vieillissant

By ZoeMar 18,2025

La communauté Speedrunning bourdonne à propos d'un phénomène particulier: le SNES semble exécuter des jeux plus rapidement à mesure qu'il vieillit. Cette théorie intrigante a émergé début février lorsque l'utilisateur de Bluesky, Alan Cecil (@ tas.bot), a rapporté que ces consoles emblématiques, publiées dans les années 1990, semblent maintenant exécuter des jeux légèrement plus rapides que leurs homologues fraîches d'usine. Cela suggère que les près de 50 millions d'unités SNES vendues pourraient subir des améliorations de performances dans des jeux comme Super Mario World , Super Metroid et Star Fox - un contraste frappant avec la dégradation typique attendue avec la technologie du vieillissement.

Alors que la notion de console devenant plus efficace avec l'âge semble improbable, les résultats de Cecil indiquent un coupable potentiel: l'unité de traitement audio (APU) du SNES.

L'accélération inattendue

Selon les spécifications officielles de Nintendo, l'APU SPC700 du SNES possède un taux de traitement du signal numérique (DSP) de 32 000 Hz, régi par un résonateur céramique de 24,576 MHz. Cependant, les amateurs de jeu rétro ont longtemps noté des écarts, observant les taux de DSP fluctuants influencés par des facteurs environnementaux tels que la température. Cela signifie que le traitement audio de la console et les taux de communication du processeur s'écartent souvent des chiffres déclarés de Nintendo, impactant subtilement la vitesse de jeu.

Le SNES semble devenir plus rapide avec l'âge. Photo par Aldara Zarraoa / Getty Images.
L'aspect intrigant est de savoir comment ce taux s'est déplacé au cours des 34 dernières années. L'enquête de Cecil, impliquant des données de plus de 140 propriétaires de SNES, révèle une tendance cohérente d'augmentation des taux de DSP dans les mesures récentes. Les numéros de DSP moyens, auparavant environ 32 040 Hz (2007), sont passés à 32 076 Hz selon les conclusions de Cecil. Alors que la température joue toujours un rôle, son influence est insuffisante pour tenir compte de l'augmentation observée. Essentiellement, le SNES semble traiter l'audio plus rapidement dans le temps.

Le post Bluesky de Cecil résume ces données, déclarant: «Sur la base de 143 réponses, le taux SNES DSP est en moyenne de 32 076 Hz, en hausse de 8Hz du froid au chaud», «Les taux de DSP chauds vont de 31 965 à 32 182 Hz, une plage de 217Hz.

Implications pour la vitesse

Bien que fascinant, Cecil reconnaît la nécessité de recherches supplémentaires pour déterminer la cause et quantifier l'augmentation de la vitesse. Les données sur les performances précoces de la console sont limitées. Néanmoins, la possibilité d'une console populaire accélérant progressivement les vitesses de jeu a captivé la communauté de vitesse. Un SPC700 plus rapide pourrait théoriquement réduire les temps de chargement dans certaines sections de jeu. Cela soulève des questions sur la validité des enregistrements Speedrun s'étendant sur des décennies, bien que l'impact réel soit probablement minime. Même dans des scénarios extrêmes, l'effet sur les speedruns moyens serait probablement inférieur à une seconde. L'influence sur des jeux spécifiques est également incertaine. Pour l'instant, le consensus est que les SpeedRunners ont peu à s'inquiéter.

Alors que Cecil poursuit son enquête, le SNES, approchant de son 35e anniversaire, continue de surprendre, défiant les attentes de dégradation technologique. Pour en savoir plus sur le SNES, consultez son classement sur la liste des consoles les plus vendues de tous les temps.

Article précédent:Le jeu d'horreur "Coma 2" dévoile une dimension effrayante Article suivant:Fighting Fantasy : Le DLC 'Œil du Dragon' du nouveau labyrinthe est disponible