La comunidad de SpeedRunning está zumbando sobre un fenómeno peculiar: el SNES parece estar ejecutando juegos más rápido a medida que envejece. Esta teoría intrigante surgió a principios de febrero cuando el usuario de Bluesky Alan Cecil (@tas.bot) informó que estas consolas icónicas, lanzadas en la década de 1990, ahora parecen ejecutar juegos un poco más rápido que sus contrapartes de fábrica. Esto sugiere que los casi 50 millones de unidades SNES vendidas podrían estar experimentando mejoras de rendimiento en juegos como Super Mario World , Super Metroid y Star Fox , un marcado contraste con la degradación típica esperada con la tecnología de envejecimiento.
Si bien la noción de una consola se vuelve más eficiente con la edad suena improbable, los hallazgos de Cecil apuntan a un posible culpable: la unidad de procesamiento de audio (APU) de los SNES.
La aceleración inesperada
Según las especificaciones oficiales de Nintendo, la APU SPC700 del SNES cuenta con una tasa de procesamiento de señal digital (DSP) de 32,000Hz, gobernada por un resonador de cerámica de 24.576MHz. Sin embargo, los entusiastas de los juegos retro han observado discrepancias durante mucho tiempo, observando las tasas de DSP fluctuantes influenciadas por factores ambientales como la temperatura. Esto significa que el procesamiento de audio de la consola y las tasas de comunicación de CPU a menudo se desvían de las cifras establecidas de Nintendo, lo que afectan sutilmente la velocidad del juego.
La publicación de Cecil Bluesky resume estos datos, indicando: "Basado en las 143 respuestas, el SNES DSP tiene un promedio
Implicaciones para el ritmo de velocidad
Si bien es fascinante, Cecil reconoce la necesidad de una mayor investigación para identificar la causa y cuantificar el aumento de la velocidad. Los datos sobre el rendimiento de la consola temprana son limitados. Sin embargo, la posibilidad de que una consola popular acelere gradualmente las velocidades del juego ha cautivado a la comunidad de velocidad. Un SPC700 más rápido podría reducir teóricamente los tiempos de carga en ciertas secciones del juego. Esto plantea preguntas sobre la validez de los registros de Speedrun que abarcan décadas, aunque el impacto real es probablemente mínimo. Incluso en escenarios extremos, el efecto en los runsruns promedio probablemente sería inferior a un segundo. La influencia en juegos específicos también es incierta. Por ahora, el consenso es que los runrunners tienen poco de qué preocuparse.
A medida que Cecil continúa su investigación, los SNES, acercándose a su 35 aniversario, continúa sorprendiendo, desafiando las expectativas de degradación tecnológica. Para obtener más información sobre los SNES, consulte su clasificación en la lista de consolas más vendidas de todos los tiempos.