Speedrunning社區正在對一個特殊的現象嗡嗡作響:隨著年齡的增長,SNES似乎更快地運行遊戲。這一有趣的理論出現在2月初,當時Bluesky用戶Alan Cecil(@tas.bot)報告說,這些標誌性的遊戲機於1990年代發布,現在似乎比其工廠 - 罰款對應物運行的速度更快。這表明售出的近5000萬個SNE單元可能會在超級馬里奧世界,超級銀河系和星際狐狸等遊戲中經歷性能提高,這與預期的老化技術預期的典型退化形成了鮮明的對比。
雖然控制台的概念隨著年齡而變得更加有效,但塞西爾的發現表明了潛在的罪魁禍首:SNES的音頻處理單元(APU)。
意外的加速
根據Nintendo的官方規格,SNES的SPC700 APU具有由24.576MHz陶瓷諧振器管理的32,000Hz數字信號處理(DSP)速率。但是,復古遊戲愛好者長期以來一直注意到差異,觀察到受環境因素(如溫度)影響的DSP波動。這意味著控制台的音頻處理和CPU通信速率通常偏離任天堂所陳述的數字,從而巧妙地影響了遊戲速度。
Cecil的郵報總結了這一數據:“基於143個回應,SNES DSP的速度為32,076Hz,從冷熱器上升到32,1965,從32,182Hz上升。
對Speedrunning的影響
塞西爾(Cecil)在引人入勝的同時,承認需要進一步研究以查明原因並量化速度提高。關於早期控制台性能的數據有限。儘管如此,流行的遊戲機逐漸加速了遊戲速度的可能性吸引了速度的社區。從理論上講,更快的SPC700可以在某些遊戲部分中減少加載時間。這引發了有關數十年來的SpeedRun記錄的有效性的疑問,儘管實際影響可能很小。即使在極端情況下,對平均快速行動的影響也可能不到一秒鐘。對特定遊戲的影響也不確定。目前,共識是Speedrunners幾乎不用擔心。
隨著塞西爾(Cecil)繼續調查,SNES接近其成立35週年,繼續感到驚訝,無視對技術退化的期望。有關SNES的更多信息,請在有史以來最暢銷的遊戲機列表中查看其排名。