Дом > Новости > Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion впечатляет дизайнера, дублированного «Oblivion 2.0»

Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion впечатляет дизайнера, дублированного «Oblivion 2.0»

By CarterMay 18,2025

Старший игровой дизайнер Original The Elder Scrolls IV: Oblivion , Bruce Nesmith, выразил благоговение за работу Bethesda и Virtuos по вновь опубликованной Oblivion, предполагая, что термин «ремастеринг» может не полностью захватить степень изменений. В недавнем разговоре с VideoGamer Nesmith подчеркнул огромные усилия, которые вошли в оригинальную игру, что сделало всеобъемлющее обновление практически для всех аспектов игры еще более удивительным.

Играть

«Я предполагал, что это будет обновление текстуры», - признался Несмит. «Я действительно не думал, что это будет полный капитальный ремонт, который они объявили о том, что это ... Я бы не склонился бы на это. Но чтобы полностью переделать анимацию, систему анимации, вставить нереальный двигатель, изменить систему выравнивания, изменить интерфейс пользователя. Я имею в виду, что вы прикасаетесь к каждой части игры».

Несмотря на официального объявления от Bethesda до внезапного запуска, фанаты были чрезвычайно позитивно положительными в отношении изменений в Remastered Oblivion, которые варьируются от простых визуальных улучшений до значительных модификаций игрового процесса. Новые функции, такие как механик спринта и изменения в системе выравнивания, привели многих, включая Nesmith, чтобы считать это больше римейка, чем ремастера. «Самым близким, который может [категоризировать его], является Oblivion 2.0», - отметил Несмит, подчеркивая обширный характер обновления. «Это ошеломляющее количество ремастеринга», - продолжил он. «Ему почти нужно собственное слово, откровенно говоря. Я не уверен, что ремастер на самом деле делает это справедливо».

В своем обсуждении Несмит также попытался инкапсулировать сущность обширного ремастеринга, предполагая, что это можно рассматривать как «Обливион 2.0». Поскольку сообщество празднует этот обновленный взгляд на любимую RPG, Bethesda разделила представление об их решении именования. В заявлении в социальных сетях студия пояснила, что они никогда не намеревались создавать полный римейк Oblivion. Вместо этого их цель состояла в том, чтобы сохранить первоначальный опыт, модернизируя его для новых игроков, включая недостатки.

«Мы знаем, что многие из наших давних поклонников будут взволнованы, чтобы вернуться к Oblivion и Land of Cyrodiil», - говорится в заявлении Бетесды. «Но есть и так много, кто никогда не играл в него. Мы не можем отблагодарить вас за всю поддержку, которую вы нам оказали, и наши игры на протяжении многих лет. Мы надеемся, что с этим ремастер такова, что независимо от того, кто вы есть, когда вы выходите из имперской канализации - вы чувствуете, что переживаете это в первый раз».

Bethesda Remastered был обнародован и выпущен в качестве сюрприза Bethesda, который теперь доступен на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X и S, с Xbox Game Pass Ultimate Addccliers, наслаждающиеся им без дополнительной затрат. Реакция сообщества моддинга на этот неожиданный релиз был в восторге, добавив к обновленному волнению вокруг серии Elder Scrolls.

Для тех, кто хочет погрузиться, мы предлагаем всеобъемлющее руководство по ремастерированию Oblivion, с обширной интерактивной картой, полные пошаговые руководства для основной квестовой линии и все квесты гильдии, советы о том, как построить идеальный характер, то, что нужно сделать в первую очередь и многое другое.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Никкей бросил первую подачу на матче «Падрес» — «Доджерс»