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Elder Scrolls IV:Oblivion Remaster给设计师留下了深刻的印象,称为“ Oblivion 2.0”

By CarterMay 18,2025

原始《上古卷轴:遗忘》的高级游戏设计师布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)在贝塞斯达(Bethesda)和维特鲁斯(Virtuos)对新发布的《遗忘》(Oblivion Remaster)的工作表示敬畏,这表明“重制”一词可能无法完全捕捉变化的程度。在最近与视频游戏的对话中,Nesmith强调了原始游戏中的巨大努力,使游戏的几乎各个方面都更加令人惊讶。

Nesmith承认:“我认为这将是纹理更新。” “我并不是真的认为这将是他们宣布的全面大修……我不会对此表示关注。但是,要完全重做动画,动画系统,放置在不真实的引擎中,更改级别的系统,更改用户界面。我的意思是,我的意思是,您会感动游戏的每个部分。”

尽管贝塞斯达突然发布之前没有官方宣布,但粉丝们对遗忘重新制作的变化绝大多数是积极的,从简单的视觉增强到重大的游戏修改。诸如Sprint机械师和调整系统的更改之类的新功能导致许多人(包括Nesmith)将其视为重制,而不是重新制作。内史密斯说:“最接近[分类]的最接近的是遗忘2.0。”他继续说:“这是一个惊人的重新制作。” “坦率地说,它几乎需要自己的话。我不确定Remaster实际上是公正的。”

在他的讨论中,内史密斯还试图封装遗忘的精髓,这表明它可以看作是“遗忘2.0”。当社区庆祝这一备受喜爱的RPG庆祝活动时,贝塞斯达(Bethesda)分享了对他们的命名决定的见解。在社交媒体声明中,该工作室澄清说,他们从未打算全面翻拍遗忘。取而代之的是,他们的目标是在为新玩家进行现代化时保留原始体验,其中包括瑕疵。

贝塞斯达(Bethesda)的声明写道:“我们知道,许多长期的粉丝将很高兴重新审视遗忘和西罗迪尔(Cyrodiil)的土地。” “但是也有很多从未玩过的人。多年来,您给我们和我们的游戏提供了所有的支持。我们对这种重新制作的希望是,无论您是谁,当您走出帝国下水道时,您都会觉得自己是第一次体验到它。”

Oblivion Remastered揭幕并发行了Bethesda的惊喜,该贝塞斯达(Bethesda)现在在PC,PlayStation 5和Xbox Series X和S上销售,Xbox Game Pass Pass Ultimate订阅者无需额外享受它。改装社区对这个意外发行的反应非常热情,这加剧了《上古卷轴》系列的重新激动。

对于那些渴望潜水的人,我们提供了一份全面的指南,以重新制作遗忘,其中包含宽敞的互动地图,全面的主探索和所有公会任务,有关如何构建完美角色,首先要做的事情等的技巧。

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