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Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster impressionne le concepteur, surnommé «Oblivion 2.0»

By CarterMay 18,2025

Le concepteur de jeux senior de l'original The Elder Scrolls IV: Oblivion , Bruce Nesmith, a exprimé sa crainte face à Bethesda et Virtuos sur l'oubli récemment libéré, suggérant que le terme "remaster" pourrait ne pas saisir complètement l'étendue des changements. Dans une conversation récente avec Videogamer , Nesmith a souligné l'immense effort qui a été entré dans le jeu original, rendant la mise à jour complète de presque tous les aspects du jeu encore plus étonnants.

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"Je suppose que ce serait une mise à jour de la texture", a admis Nesmith. "Je ne pensais pas vraiment que ce serait la refonte complète qu'ils ont annoncé qu'il s'agissait ... Je n'aurais pas réussi à me retirer. Mais pour refaire complètement les animations, le système d'animation, mis dans le moteur Unreal, modifier le système de mise à niveau, changer l'interface utilisateur. Je veux dire, c'est, vous touchez chaque partie du jeu."

Malgré aucune annonce officielle de Bethesda avant son lancement soudain, les fans ont été extrêmement positifs quant aux changements dans l'oubli remasterisés, qui vont des simples améliorations visuelles aux modifications importantes de gameplay. De nouvelles fonctionnalités telles qu'un mécanicien de sprint et des modifications du système de mise à niveau ont conduit de nombreux, dont Nesmith, pour considérer cela plus un remake qu'un remaster. "Le plus proche qui pourrait venir [pour le catégoriser] est Oblivion 2.0", a fait remarquer Nesmith, soulignant la nature étendue de la mise à jour. "C'est une quantité stupéfiante de remastering", a-t-il poursuivi. "Il a presque besoin de son propre mot, très franchement. Je ne suis pas sûr que Remaster lui rend en justice."

Dans sa discussion, Nesmith a également tenté d'encapsuler l'essence de l'oubli remasterisé, suggérant qu'elle pourrait être considérée comme «Oblivion 2.0». Alors que la communauté célèbre cette version rafraîchie du RPG bien-aimé, Bethesda a partagé des informations sur leur décision de dénomination. Dans une déclaration de médias sociaux, le studio a précisé qu'ils n'avaient jamais l'intention de créer un remake complet d'oubli. Au lieu de cela, leur objectif était de préserver l'expérience originale tout en la modernisant pour les nouveaux joueurs, imperfections incluses.

"Nous savons que beaucoup de nos fans de longue date seront ravis de revoir l'oubli et la terre de Cyrodiil", indique la déclaration de Bethesda. "Mais il y en a aussi tellement qui ne l'ont jamais joué. Nous ne pouvons pas vous remercier assez pour tout le soutien que vous nous avez apporté et nos jeux au fil des ans. Notre espoir avec ce remaster est que peu importe qui vous êtes, lorsque vous sortez de l'égout impérial - vous avez l'impression que vous en faites l'expérience pour la première fois."

Oblivion Remastered a été dévoilé et sorti comme surprise par Bethesda, maintenant disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S, avec les abonnés ultimes de la Pass Xbox Pass le profitant sans frais supplémentaires. La réponse de la communauté modding à cette version inattendue a été enthousiaste, ajoutant à l'excitation renouvelée autour de la série Elder Scrolls.

Pour ceux qui ont envie de plonger, nous offrons un guide complet pour l'oubli remasterisé, avec une vaste carte interactive, une procédure pas à pas complète pour la ligne de quête principale et toutes les quêtes de guilde, des conseils sur la façon de construire le personnage parfait, les choses à faire en premier, et bien plus encore.

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