O designer sênior de jogos do original The Elder Scrolls IV: Oblivion , Bruce Nesmith, expressou reverência no trabalho de Bethesda e Virtuos no recém -lançado Redivion remasterizado, sugerindo que o termo "remasterização" pode não capturar completamente a extensão das mudanças. Em uma conversa recente com o Videogamer , Nesmith destacou o imenso esforço que entrou no jogo original, tornando a atualização abrangente de quase todos os aspectos do jogo ainda mais surpreendente.
"Eu estava assumindo que isso seria uma atualização de textura", admitiu Nesmith. "Eu realmente não achei que seria a revisão completa que eles anunciaram isso ... eu não teria atingido um olho nisso. Mas para refazer completamente as animações, o sistema de animação, colocar o motor irreal, mudar o sistema de nivelamento, mudar a interface do usuário. Quero dizer, isso está tocando todas as partes do jogo".
Apesar de nenhum anúncio oficial da Bethesda antes de seu lançamento repentino, os fãs foram extremamente positivos sobre as mudanças no Oblivion remasterizadas, que variam de simples aprimoramentos visuais a modificações significativas de jogabilidade. Novos recursos, como um mecânico de sprint e alterações no sistema de nivelamento, levaram muitos, incluindo o Nesmith, a considerar isso mais um remake do que uma remasterização. "O mais próximo que poderia chegar a categorizá -lo] é o Oblivion 2.0", observou Nesmith, enfatizando a natureza extensa da atualização. "Essa é uma quantidade impressionante de remasterização", continuou ele. "Isso quase precisa de sua própria palavra, francamente. Não tenho certeza de que a remasterização realmente faz justiça".
Em sua discussão, Nesmith também tentou encapsular a essência do esquecimento remasterizada, sugerindo que isso poderia ser visto como "Oblivion 2.0". Enquanto a comunidade celebra essa abordagem atualizada do amado RPG, a Bethesda compartilhou informações sobre sua decisão de nomenclatura. Em uma declaração de mídia social, o estúdio esclareceu que eles nunca pretendiam criar um remake completo do esquecimento. Em vez disso, seu objetivo era preservar a experiência original e modernizá -la para novos jogadores, incluindo imperfeições.
"Sabemos que muitos de nossos fãs de longa data ficarão emocionados em revisitar o esquecimento e a terra de Cyrodiil", dizia a declaração de Bethesda. "Mas também há tantos que nunca o jogaram. Não podemos agradecer o suficiente por todo o apoio que você nos deu e nossos jogos ao longo dos anos. Nossa esperança é com essa remasterização é que, não importa quem você seja, quando você sai do esgoto imperial - você sente que está experimentando pela primeira vez".
O Oblivion Remasterred foi revelado e lançado como uma surpresa da Bethesda, agora disponível no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S, com os assinantes do Xbox Game Pass Ultimate gostando dele sem custo adicional. A resposta da comunidade de Modding a esse lançamento inesperado tem sido entusiasmado, aumentando a emoção renovada em torno da série Elder Scrolls.
Para aqueles que estão ansiosos para mergulhar, oferecemos um guia abrangente para o Oblivion Remastered, apresentando um mapa interativo expansivo, a passo completo para a linha de missão principal e todas as missões da guilda, dicas sobre como construir o personagem perfeito, as coisas para fazer primeiro e muito mais.
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