Дом > Новости > EA посоветовал подражать разработчику Baldur's Gate 3 Larian, говорит соавтор Dragon Age Creator

EA посоветовал подражать разработчику Baldur's Gate 3 Larian, говорит соавтор Dragon Age Creator

By ElijahMay 02,2025

Бывшие разработчики BioWare поделились своими взглядами на * Dragon Age: The Veilguard * и недавние заявления генерального директора EA Эндрю Уилсона о его предполагаемом отсутствии успеха. Во время финансового звонка Уилсон заявил, что * Dragon Age: The Veilguard * не смог «резонировать с достаточно широкой аудиторией».

После этого EA реструктурировала BioWare, чтобы сосредоточиться исключительно на *Mass Effect 5 *. Этот сдвиг привел к тому, что некоторые разработчики, которые работали над * Вейлгардом, были переназначены в другие проекты EA, в то время как другие сталкивались с увольнениями. Это решение было принято после того, как EA сообщил, что * Dragon Age: The Veilguard * задействовал только 1,5 миллиона игроков в своем недавнем финансовом квартале, снизившись почти на 50% от ожиданий компании.

IGN задокументировал различные проблемы развития, с которыми сталкивается *Dragon Age: The Veilguard *, включая увольнения и уход нескольких руководителей проекта. По словам репортера Bloomberg Джейсона Шреье, сотрудники BioWare считали это «чудом», что игра была завершена, учитывая колеблющиеся директивы EA о том, следует ли включать элементы живого обслуживания.

Уилсон подчеркнул необходимость в ролевых играх BioWare, включающих «функции общего мира и более глубокое взаимодействие», а также высококачественные рассказы, чтобы соответствовать критериям успеха EA. Он предположил, что * Dragon Age: The Veilguard * имел сильный запуск и положительные отзывы, но не смог захватить более широкую аудиторию на конкурентном игровом рынке.

Многие интерпретировали замечания Уилсона, чтобы подразумевать, что * Dragon Age: The Veilguard * мог бы добиться лучших продаж с помощью функций общего мира и более глубокого взаимодействия. Тем не менее, перезагрузка разработки, поддерживаемая EA Shifted * Dragon Age * от многопользовательской структуры в полноценную RPG с одним игроком.

Бывшие сотрудники BioWare, в том числе Дэвид Гайдер, создатель обстановки «Dragon Age» и его бывшего повествования, выразили свои взгляды на социальные сети. Gaider, теперь в Summerfall Studios, раскритиковал EA's Ofeaway, что * The Veilguard * должна была быть игрой в живую службу, назвав его «близоруким и корыстным». Он посоветовал EA сосредоточиться на том, что сделало * Dragon Age * успешным на своем пике, предполагая, что они последовали примеру застройщика Baldur's Gate 3 * LARIAN, который процветал с опытом RPG с одним игроком.

Майк Лейдлоу, бывший креативный директор * Dragon Age *, а теперь на играх желтого кирпича, повторил эти чувства. Он заявил, что уйдет, если вынужден превратить любимую игру с одним игроком в чисто многопользовательскую, подчеркивая абсурд такого спроса.

Текущая ситуация предполагает, что *Dragon Age *может быть прекращен, причем Bioware теперь концентрируется на *Mass Effect 5 *, возглавляемом ветеранами сериала. Финансовый директор EA Стюарт Кэнфилд обсудил реструктуризацию, отметив переход отрасли от традиционного блокбастера и необходимости перенаправить ресурсы на проекты с высоким потенциалом.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Fighting Fantasy: Выход нового DLC 'Око Дракона' для лабиринта