Sony staat momenteel voor aanzienlijke uitdagingen na het falen van zijn ambitieuze plan om tegen 2025 12 spelservices te lanceren. De recente beslissing van het bedrijf om negen van deze projecten te annuleren, heeft veel spelers gefrustreerd en teleurgesteld.
In 2022 kondigde Jim Ryan, die toen de president van Sony Interactive Entertainment was, het initiatief aan om 12 gameservices te introduceren. Deze strategie is ontworpen om zich aan te passen aan de zich ontwikkelende gaming -industrie. Het ontmoette echter weerstand van gamers die zich zorgen maakten dat Sony zijn focus zou verleggen van ervaringen met één speler. Ondanks de garanties van Sony dat het single-player games zou blijven ondersteunen, is de realiteit heel anders geweest.
Uit onthulde dat negen van de twaalf geplande projecten zijn geannuleerd. Hoewel HellDivers 2 een succes is geweest, met miljoenen spelers, zijn andere projecten zoals Concord en Payback beëindigd. Bovendien zijn langverwachte titels zoals The Last of Us: Factions, Spider-Man: The Great Web en een spel in het God of War-universum ontwikkeld door Bluepoint-games ook geannuleerd.
Hier is de lijst van geannuleerde spellen van Sony:
- Concord (voldeed niet aan de verwachtingen)
- God of War by Bluepoint Games
- Bend Studio's Multiplayer Game
- The Last of Us: Factions
- Spider-Man: The Great Web by Insomniac Games
- Gedraaid metaal door fireprite
- Onaangekondigd fantasiespel uit London Studio
- Payback door Bungie
- Netwerkproject van afwijkingsspellen
Deze geannuleerde projecten stonden centraal in de strategie van Sony om de games-as-a-service-markt te betreden. De gaminggemeenschap heeft aanzienlijke ontevredenheid uitgesproken, met het gevoel dat Sony misschien te gefocust is geweest op het volgen van trends in de branche en het verwaarlozen van de traditionele sterke punten. Dientengevolge wordt verwacht dat projecten van Bend Studio- en Bluepoint -games nu met een aantal jaren worden vertraagd.