В настоящее время Sony сталкивается с значительными проблемами после провала своего амбициозного плана запустить 12 игровых услуг к 2025 году. Недавнее решение компании об отмене девяти из этих проектов привело к разочарованию и разочаровании многих игроков.
В 2022 году Джим Райан, который был тогда президентом Sony Interactive Entertainment, объявил об инициативе в представлении 12 игровых услуг. Эта стратегия была разработана для адаптации к развивающейся игровой индустрии. Тем не менее, он встретился с сопротивлением геймеров, которые были обеспокоены тем, что Sony может отключить свое внимание от опыта одного игрока. Несмотря на гарантии Sony, что она будет продолжать поддерживать игры с одним игроком, реальность была совершенно другой.
Было выявлено, что девять из двенадцати запланированных проектов были отменены. В то время как Helldivers 2 добился успеха, рисовав миллионы игроков, были прекращены другие проекты, такие как Concord и Payback. Кроме того, очень ожидаемые названия, такие как «Последние из нас: фракции», «Человек-паук: великая сеть» и игра, установленная во вселенной God of War, разработанной Bluepoint Games, также были отменены.
Вот список отмененных игр Sony:
- Согласование (не соответствовал ожиданиям)
- God of War by Bluepoint Games
- Многопользовательская игра Bend Studio
- Последние из нас: фракции
- Человек-паук: великая сеть от Insomniac Games
- Извращенный металл от Firesprite
- Безлигая фэнтезийная игра из лондонской студии
- Окупается Банги
- Сетевой проект из игр Deviation
Эти отмененные проекты были центральными в стратегии Sony по выходу на рынок игр как услуга. Игровое сообщество выразило значительную неудовлетворенность, чувствуя, что Sony, возможно, была слишком сосредоточена на следовании тенденциям отрасли и пренебрегал своими традиционными сильными сторонами. В результате ожидается, что проекты из Bend Studio и Bluepoint Games будут отложены на несколько лет.