Sony fait actuellement face à des défis importants à la suite de l'échec de son plan ambitieux à lancer 12 services de jeu d'ici 2025. La récente décision de la société d'annuler neuf de ces projets a laissé de nombreux joueurs frustrés et déçus.
En 2022, Jim Ryan, qui était alors président de Sony Interactive Entertainment, a annoncé l'initiative d'introduire 12 services de jeu. Cette stratégie a été conçue pour s'adapter à l'industrie du jeu en évolution. Cependant, il a rencontré la résistance des joueurs qui craignaient que Sony ne se concentre sur les expériences solo. Malgré les assurances de Sony qu'elle continuerait de soutenir des jeux solo, la réalité a été très différente.
Il a été révélé que neuf des douze projets prévus ont été annulés. Alors que Helldivers 2 a été un succès, des millions de joueurs, d'autres projets comme Concord et Payback ont été résiliés. De plus, des titres très attendus tels que The Last of Us: Factions, Spider-Man: The Great Web et un jeu dans l'univers God of War développé par BluePoint Games ont également été annulés.
Voici la liste des jeux annulés de Sony:
- Concord (ne répondait pas aux attentes)
- God of War par Bluepoint Games
- Bender le jeu multijoueur de Studio
- Le dernier d'entre nous: factions
- Spider-Man: The Great Web by Insomniac Games
- Métal torsadé par Firesprite
- Jeu fantastique inopiné de London Studio
- Payback par Bungie
- Projet de réseautage des jeux de déviation
Ces projets annulés étaient au cœur de la stratégie de Sony pour entrer sur le marché des jeux en tant que service. La communauté des jeux a exprimé une insatisfaction importante, le sentiment que Sony était peut-être trop concentré sur le suivi des tendances de l'industrie et la négligence de ses forces traditionnelles. En conséquence, les projets de Bend Studio et BluePoint Games devraient désormais être retardés de plusieurs années.