在雄心勃勃的計劃未能在2025年之前推出12個遊戲服務之後,索尼目前面臨重大挑戰。該公司最近決定取消這些項目中的9個,這使許多球員感到沮喪和失望。
2022年,當時的索尼互動娛樂總裁吉姆·瑞安(Jim Ryan)宣布了這項倡議,旨在引入12種遊戲服務。該策略旨在適應不斷發展的遊戲行業。但是,它遇到了遊戲玩家的抵抗,他們擔心索尼可能會將其重點從單人經歷轉移到。儘管索尼保證它將繼續支持單人遊戲,但現實卻大不相同。
據透露,在計劃的十二個項目中有9個已被取消。儘管Helldivers 2取得了成功,但吸引了數百萬球員,但康科德(Concord)和投資回收果(Concord)等其他項目也已終止。此外,備受期待的標題,例如我們的最後一個人:派系,蜘蛛俠:偉大的網絡以及由藍寶石遊戲開發的戰神世界中的遊戲也已被取消。
這是索尼被取消遊戲的清單:
- 康科德(不符合期望)
- 戰爭之神通過藍調遊戲
- Bend Studio的多人遊戲
- 我們的最後一個:派系
- 蜘蛛俠:Insomniac遊戲的偉大網絡
- Firesprite扭曲的金屬
- 來自倫敦工作室的未宣布的幻想遊戲
- Bungie的回報
- 偏離遊戲的網絡項目
這些被取消的項目是索尼進入遊戲服務市場的策略的核心。遊戲社區表達了極大的不滿,認為索尼可能過於關注遵循行業趨勢並忽略其傳統優勢。結果,Bend Studio和BluePoint Games的項目現在預計將推遲數年。