ソニーは現在、2025年までに12のゲームサービスを開始するという野心的な計画が失敗した後、重要な課題に直面しています。これらのプロジェクトの9つをキャンセルするという同社の最近の決定により、多くのプレーヤーがイライラし、失望しました。
2022年、当時Sony Interactive Entertainmentの社長だったJim Ryanは、12のゲームサービスを導入するイニシアチブを発表しました。この戦略は、進化するゲーム業界に適応するように設計されています。しかし、ソニーがシングルプレイヤーの経験から焦点を移しているのではないかと心配していたゲーマーからの抵抗に会いました。ソニーからのシングルプレイヤーゲームをサポートし続けるという保証にもかかわらず、現実はまったく異なります。
12の計画プロジェクトのうち9つがキャンセルされたことが明らかになりました。 Helldivers 2は成功しており、何百万人もの選手を引き付けていますが、ConcordやPaybackなどの他のプロジェクトが終了しました。さらに、The Last of Us:Factions、Spider-Man:The Great Web、およびBluePoint Gamesによって開発されたThe God of War宇宙のゲームセットなどの非常に期待されているタイトルもキャンセルされています。
キャンセルされたゲームのソニーのリストは次のとおりです。
- コンコード(期待に応えなかった)
- Bluepoint Gamesによる戦争の神
- Bend Studioのマルチプレイヤーゲーム
- 私たちの最後:派ions
- Spider-Man:The Great Web by Insomniac Games
- Firespriteによるねじれた金属
- ロンドンスタジオの未発表のファンタジーゲーム
- バンジーによる見返り
- 逸脱ゲームからのネットワーキングプロジェクト
これらのキャンセルされたプロジェクトは、サービスとしてのゲーム市場に参入するためのソニーの戦略の中心でした。ゲームコミュニティは、ソニーが業界の動向を追いかけ、その伝統的な強みを無視することにあまりにも焦点を合わせていたかもしれないと感じて、大きな不満を表明しています。その結果、Bend StudioとBluepointゲームのプロジェクトは、数年遅れていると予想されています。