在雄心勃勃的计划未能在2025年之前推出12个游戏服务之后,索尼目前面临重大挑战。该公司最近决定取消这些项目中的9个,这使许多球员感到沮丧和失望。
2022年,当时的索尼互动娱乐总裁吉姆·瑞安(Jim Ryan)宣布了这项倡议,旨在引入12种游戏服务。该策略旨在适应不断发展的游戏行业。但是,它遇到了游戏玩家的抵抗,他们担心索尼可能会将其重点从单人经历转移到。尽管索尼保证它将继续支持单人游戏,但现实却大不相同。
据透露,在计划的十二个项目中有9个已被取消。尽管Helldivers 2取得了成功,但吸引了数百万球员,但康科德(Concord)和投资回收果(Concord)等其他项目也已终止。此外,备受期待的标题,例如我们的最后一个人:派系,蜘蛛侠:伟大的网络以及由蓝宝石游戏开发的战神世界中的游戏也已被取消。
这是索尼被取消游戏的清单:
- 康科德(不符合期望)
- 战争之神通过蓝调游戏
- Bend Studio的多人游戏
- 我们的最后一个:派系
- 蜘蛛侠:Insomniac游戏的伟大网络
- Firesprite扭曲的金属
- 来自伦敦工作室的未宣布的幻想游戏
- Bungie的回报
- 偏离游戏的网络项目
这些被取消的项目是索尼进入游戏服务市场的策略的核心。游戏社区表达了极大的不满,认为索尼可能过于关注遵循行业趋势并忽略其传统优势。结果,Bend Studio和BluePoint Games的项目现在预计将推迟数年。