A Sony está atualmente enfrentando desafios significativos após o fracasso de seu ambicioso plano em lançar 12 serviços de jogo até 2025. A recente decisão da empresa de cancelar nove desses projetos deixou muitos jogadores frustrados e decepcionados.
Em 2022, Jim Ryan, que era então presidente da Sony Interactive Entertainment, anunciou a iniciativa de introduzir 12 serviços de jogo. Essa estratégia foi projetada para se adaptar à indústria de jogos em evolução. No entanto, encontrou resistência dos jogadores preocupados com o fato de a Sony estar mudando seu foco para longe das experiências para um jogador. Apesar das garantias da Sony de que continuaria apoiando jogos para um jogador, a realidade tem sido bem diferente.
Foi revelado que nove dos doze projetos planejados foram cancelados. Embora o Helldivers 2 tenha sido um sucesso, atraindo milhões de jogadores, outros projetos como Concord e Payback foram encerrados. Além disso, títulos altamente antecipados como The Last of Us: Facções, Homem-Aranha: The Great Web e um jogo ambientado no universo de God of War, desenvolvidos por jogos BluePoint, também foram cancelados.
Aqui está a lista de jogos cancelados da Sony:
- Concord (não cumpriu as expectativas)
- Deus da guerra por jogos BluePoint
- Jogo multiplayer do Bend Studio
- O último de nós: facções
- Homem-Aranha: The Great Web By InsoMniac Games
- Twisted Metal by Firesprite
- Jogo de fantasia sem aviso prévio do London Studio
- Payback da Bungie
- Projeto de rede de jogos de jogos de desvio
Esses projetos cancelados foram centrais na estratégia da Sony para entrar no mercado de jogos como serviço. A comunidade de jogos expressou insatisfação significativa, sentindo que a Sony pode estar focada demais em seguir as tendências do setor e negligenciar seus pontos fortes tradicionais. Como resultado, os projetos dos jogos Bend Studio e BluePoint devem agora atrasar vários anos.