Actualmente, Sony enfrenta desafíos significativos después del fracaso de su ambicioso plan de lanzar 12 servicios de juego para 2025. La reciente decisión de la compañía de cancelar nueve de estos proyectos ha dejado a muchos jugadores frustrados y decepcionados.
En 2022, Jim Ryan, quien era entonces presidente de Sony Interactive Entertainment, anunció la iniciativa de introducir 12 servicios de juego. Esta estrategia fue diseñada para adaptarse a la industria del juego en evolución. Sin embargo, se encontró con la resistencia de los jugadores preocupados de que Sony pudiera estar alejando su enfoque de las experiencias para un jugador. A pesar de las garantías de Sony de que continuaría apoyando juegos para un solo jugador, la realidad ha sido bastante diferente.
Se ha revelado que nueve de los doce proyectos planificados han sido cancelados. Si bien Helldivers 2 ha sido un éxito, atrayendo a millones de jugadores, se han terminado otros proyectos como Concord y Payback. Además, títulos muy esperados como The Last of Us: Facciones, Spider-Man: The Great Web y un juego ambientado en el universo de God of War desarrollado por Bluepoint Games también se han cancelado.
Aquí está la lista de juegos cancelados de Sony:
- Concord (no cumplió con las expectativas)
- God of War de Bluepoint Games
- Juego multijugador de Bend Studio
- El último de nosotros: facciones
- Spider-Man: The Great Web de Insomniac Games
- Metal retorcido de Firesprite
- Juego de fantasía no anunciado desde el estudio de Londres
- Vuelve de Bungie
- Proyecto de redes de juegos de desviación
Estos proyectos cancelados fueron fundamentales para la estrategia de Sony para ingresar al mercado de juegos como servicio. La comunidad de juegos ha expresado una insatisfacción significativa, sintiendo que Sony pudo haberse centrado demasiado en seguir las tendencias de la industria y descuidar sus fortalezas tradicionales. Como resultado, se espera que los proyectos de Bend Studio y los juegos de BluePoint se retrasen por varios años.