Sony sta attualmente affrontando sfide significative a seguito del fallimento del suo ambizioso piano di lanciare 12 servizi di gioco entro il 2025. La recente decisione dell'azienda di annullare nove di questi progetti ha lasciato molti giocatori frustrati e delusi.
Nel 2022, Jim Ryan, che era allora presidente di Sony Interactive Entertainment, annunciò l'iniziativa per introdurre 12 servizi di gioco. Questa strategia è stata progettata per adattarsi all'industria dei giochi in evoluzione. Tuttavia, ha incontrato la resistenza dei giocatori che erano preoccupati che la Sony potesse spostare la sua attenzione dalle esperienze per giocatore singolo. Nonostante le assicurazioni da parte di Sony che continuerebbe a supportare i giochi a giocatore singolo, la realtà è stata abbastanza diversa.
È stato rivelato che nove progetti pianificati su dodici sono stati annullati. Mentre Helldivers 2 ha avuto successo, attirando milioni di giocatori, altri progetti come Concord e Payback sono stati interrotti. Inoltre, sono stati annullati anche titoli molto attesi come The Last of Us: Factions, Spider-Man: The Great Web e un gioco ambientato nell'universo di God of War sviluppato da Bluepoint Games.
Ecco l'elenco dei giochi cancellati di Sony:
- Concord (non è stato all'altezza delle aspettative)
- God of War di BluePoint Games
- Il gioco multiplayer di Bend Studio
- L'ultimo di noi: fazioni
- Spider-Man: The Great Web di Insomniac Games
- Metallo attorcigliato di Firesprite
- Gioco fantasy senza preavviso da London Studio
- RAGAZZO DI BUNGIE
- Progetto di networking da Deviation Games
Questi progetti cancellati erano fondamentali per la strategia di Sony per entrare nel mercato dei giochi come servizio. La comunità dei giochi ha espresso significativa insoddisfazione, sentendo che la Sony potrebbe essere stata troppo concentrata sul seguente tendenze del settore e trascurando i suoi punti di forza tradizionali. Di conseguenza, i progetti di Bend Studio e BluePoint Games dovrebbero ora essere ritardati di diversi anni.