Rumah > Berita > Cinderella pada 75: Selipar puteri dan kaca yang menyelamatkan Disney

Cinderella pada 75: Selipar puteri dan kaca yang menyelamatkan Disney

By DanielMar 18,2025

Pada tahun 1947, Syarikat Walt Disney menghadapi hutang $ 4 juta yang menakutkan, akibat dari kemunduran kewangan yang dialami oleh *Pinocchio *, *Fantasia *, dan *Bambi *. Perang Dunia II dan faktor -faktor lain telah memberi kesan yang signifikan kepada kejayaan studio. Walau bagaimanapun, pelepasan * Cinderella * terbukti menjadi momen penting, menyelamatkan syarikat dari potensi kehancuran dan mengamankan warisannya dalam animasi.

Sebagai * Cinderella * meraikan ulang tahun ke -75nya, kami meneroka resonans yang berkekalan cerita dan selari yang mengejutkan dengan perjalanan Walt Disney sendiri. Ia bukan sahaja menawarkan harapan kepada studio tetapi juga untuk kerinduan dunia untuk keyakinan dan kepercayaan dalam menghadapi kesukaran.

Bermain Filem yang betul pada masa yang tepat

Triumph Disney 1937, *Snow White dan Tujuh Kerdil *, membuka jalan untuk pengembangan Burbank studio dan rancangan masa depan yang bercita -cita tinggi. Walau bagaimanapun, filem -filem berikutnya menghadapi cabaran. *Pinocchio*, walaupun pujian dan anugerah kritikal, kehilangan kira -kira $ 1 juta berbanding anggaran $ 2.6 juta -kerugian besar melebihi*Snow White*. * Fantasia* dan* Bambi* terus memburukkan lagi ketegangan kewangan. Perang Dunia II memainkan peranan penting, mengehadkan pasaran Eropah dan mengalihkan sumber studio ke arah produksi perang.

"Pasaran Eropah Disney kering semasa perang, memberi kesan kepada siaran seperti *Pinocchio *dan *Bambi *," jelas Eric Goldberg, pengarah bersama *Pocahontas *dan animator utama pada Genie Aladdin *. "Studio ini beralih kepada filem-filem latihan dan propaganda yang ditugaskan kerajaan, diikuti dengan 'filem pakej' -kelompok seluar pendek yang disusun menjadi persembahan panjang. Walaupun ini berjaya, mereka bukan ciri-ciri naratif yang didorong oleh studio itu."

Kesan Cinderella terhadap Disney

Ini "filem pakej," termasuk * Saludos Amigos * dan * Tiga Caballeros * (sebahagian daripada Dasar Jiran Baik), membantu menstabilkan kewangan tetapi menghalang penciptaan cerita animasi penuh. Menjelang tahun 1947, hutang Disney berjumlah $ 4.2 juta, dikurangkan kepada $ 3 juta oleh *keseronokan dan fancy percuma *. Kekecewaan Walt Disney sendiri terbukti dalam pernyataannya pada tahun 1956: "Tetapi saya mahu kembali, dan adik saya [Roy O. Disney] dan saya mempunyai screamer ... itu adalah salah satu kesilapan besar saya ... Saya berkata kita akan pergi ke hadapan, kita akan kembali dalam perniagaan, atau saya katakan mari kita cecair atau mari kita menjual."

Menghadapi kemungkinan menjual sahamnya, Walt dan Roy memilih perjudian yang tinggi: ciri animasi utama mereka yang pertama sejak *Bambi *. Kegagalan mungkin bermakna berakhirnya studio animasi Disney.

"Walt sangat baik untuk mencerminkan masa, dan saya fikir dia mengenali apa yang diperlukan oleh Amerika selepas perang itu menjadi harapan dan kegembiraan," kata Tori Cranner, pengurus koleksi seni di Perpustakaan Penyelidikan Animasi Walt Disney. "Cinderella adalah pilihan yang tepat untuk masa itu."

Cinderella dan Disney's Rags to Riches Kisah

Daya tarikan Walt dengan Cinderella bermula pada tahun 1922, ketika dia mencipta pendek di Studio Laugh-O-Gram. Penyesuaian awal ini, bersama-sama dengan produksi Laugh-O-Gram yang lain, akhirnya gagal, tetapi ia mengukuhkan rayuan Cinderella untuk Walt. Kisah permulaan, mimpi, dan mengatasi kesukaran yang rendah hati dengan pengalamannya sendiri.

Warisan Cinderella

Walt menggambarkan Cinderella sebagai "lebih praktikal" daripada Snow White, mempercayai tindakan bersama mimpi. Ini mencerminkan etika dan tekad kerja yang tidak henti -henti untuk berjaya walaupun kemunduran. Projek ini berkembang selama satu dekad, dibentuk oleh perang dan cabaran lain, yang memuncak dalam filem yang kita tahu hari ini.

Kejayaan Disney terletak pada keupayaannya untuk mengubah dongeng yang biasa menjadi naratif yang menarik secara universal. Goldberg mencatatkan, "Disney membawa rasa, rasa hiburan, hati, dan semangat ke dalamnya ... Dia membuat cerita -cerita ini secara universal dan menyeronokkan untuk semua penonton." Penambahan sahabat haiwan, ibu nenek yang lebih relatable, dan sifat proaktif Cinderella menyumbang kepada daya tarikan dan relatabilitas filem.

"Dia percaya pada mimpi baik -baik saja, tetapi dia juga percaya melakukan sesuatu tentang mereka."

Adegan transformasi ikonik, yang dibuat dengan teliti oleh Marc Davis dan George Rowley, berdiri sebagai bukti kesenian dan inovasi Disney. Cranner menyoroti "momen yang sempurna ... di mana semua stardust dan sihir memegang hanya sebahagian kecil daripada satu saat sebelum semuanya jatuh." Selipar kaca pecah, tambahan Disney, menggariskan kekuatan dan agensi Cinderella.

Premiering pada bulan Februari 1950, *Cinderella *menjadi kejayaan segera, memperoleh $ 7 juta berbanding anggaran $ 2.2 juta, melebihi prestasi kotak pejabat mana -mana filem Disney sejak *Snow White *. Pencapaian kritikal dan pencalonan anugerah menandakan kembali kejayaan Disney untuk animasi yang didorong oleh naratif.

"Apabila * Cinderella * keluar, semua pengkritik pergi, 'Oh, ini hebat! Walt Disney kembali ke landasan lagi!'" Goldberg ingat. "Mengikuti *Cinderella *, Disney terus membangunkan filem -filem seperti *Peter Pan *, *Lady and the Tramp *, *Sleeping Beauty *, 101 *Dalmatians *, *buku hutan *, dan banyak lagi, dan itu semua terima kasih kepada *Cinderella *."

75 tahun kemudian, sihir Cinderella hidup

Pengaruh Cinderella terus bergema sepanjang kerja Disney, terutamanya dalam adegan transformasi Elsa Frozen *yang ikonik. Becky Bresee, Lead Animator pada *Frozen 2 *dan *Wish *, menerangkan sambungan yang disengajakan: "Warisan Cinderella dapat dilihat di kilauan dan semua kesan yang mengelilingi pakaian Elsa."

Warisan Cinderella yang kekal

Pernyataan kesimpulan Goldberg merangkumi mesej yang berterusan *Cinderella *: "Saya fikir perkara besar tentang *Cinderella *adalah harapan ... harapan itu sebenarnya dapat direalisasikan dan mimpi dapat menjadi kenyataan, tidak kira berapa masa yang anda tinggal."

Artikel sebelumnya:Permainan Seram 'Koma 2' Mendedahkan Dimensi Seram Artikel seterusnya:Cara Menggunakan Pedang dan Perisai di Monster Hunter Wilds: Semua bergerak dan kombo