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75 पर सिंड्रेला: राजकुमारी और कांच की चप्पल जो डिज्नी को बचाती है

By DanielMar 18,2025

1947 में, वॉल्ट डिज़नी कंपनी को $ 4 मिलियन के ऋण का सामना करना पड़ा, जो कि *पिनोचियो *, *फंटासिया *, और *बम्बी *द्वारा किए गए वित्तीय असफलताओं का एक परिणाम था। द्वितीय विश्व युद्ध और अन्य कारकों ने स्टूडियो की सफलता को काफी प्रभावित किया था। हालांकि, * सिंड्रेला * की रिहाई एक महत्वपूर्ण क्षण साबित हुई, कंपनी को संभावित खंडहर से बचाया और एनीमेशन में अपनी विरासत को सुरक्षित किया।

जैसा कि * सिंड्रेला * अपनी 75 वीं वर्षगांठ मनाता है, हम कहानी के स्थायी अनुनाद और वॉल्ट डिज़नी की अपनी यात्रा के समानांतर आश्चर्यजनक रूप से खोज करते हैं। इसने न केवल स्टूडियो को उम्मीद की, बल्कि प्रतिकूलता के सामने आशावाद और विश्वास के लिए एक दुनिया के लिए भी उम्मीद की।

खेल सही समय पर सही फिल्म

डिज़नी की 1937 की जीत, *स्नो व्हाइट और सेवन ड्वार्फ्स *, स्टूडियो के बरबैंक विस्तार और महत्वाकांक्षी भविष्य की योजनाओं के लिए मार्ग प्रशस्त किया। हालांकि, बाद की फिल्मों को चुनौतियों का सामना करना पड़ा। *Pinocchio*, महत्वपूर्ण प्रशंसा और पुरस्कारों के बावजूद, $ 2.6 मिलियन के बजट के मुकाबले लगभग $ 1 मिलियन खो दिया -*स्नो व्हाइट*से अधिक एक महत्वपूर्ण नुकसान। * फंटासिया* और* बम्बी* ने वित्तीय तनाव को और बढ़ा दिया। द्वितीय विश्व युद्ध ने एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई, जिसमें यूरोपीय बाजारों को गंभीर रूप से सीमित किया गया और युद्धकालीन प्रोडक्शंस की ओर स्टूडियो संसाधनों को बदल दिया गया।

"डिज्नी के यूरोपीय बाजार युद्ध के दौरान सूख गए, *Pinocchio *और *Bambi *जैसी रिलीज़ को प्रभावित करते हुए," *Pocahontas *के सह-निर्देशक एरिक गोल्डबर्ग बताते हैं और *Aladdin *के जिन्न पर एनिमेटर का नेतृत्व करते हैं। "स्टूडियो सरकार-कमीशन प्रशिक्षण और प्रचार फिल्मों में स्थानांतरित हो गया, उसके बाद 'पैकेज फिल्मों के'- फ़ीचर-लेंथ प्रेजेंटेशन में संकलित शॉर्ट्स के-संकलित।

डिज्नी पर सिंड्रेला का प्रभाव

इन "पैकेज फिल्मों", जिसमें * सलूडोस एमिगोस * और * थ्री कैबेलरोस * (द गुड नेबर पॉलिसी का हिस्सा) शामिल हैं, ने वित्त को स्थिर करने में मदद की, लेकिन पूर्ण-लंबाई वाली एनिमेटेड कहानियों के निर्माण में बाधा उत्पन्न की। 1947 तक, डिज्नी का ऋण 4.2 मिलियन डॉलर था, *मजेदार और फैंसी मुक्त *द्वारा $ 3 मिलियन तक कम हो गया। वॉल्ट डिज़नी की खुद की हताशा उनके 1956 के बयान में स्पष्ट है: "लेकिन मैं वापस जाना चाहता था। और मेरे भाई [रॉय ओ। डिज़नी] और मेरे पास काफी स्क्रीमर था ... यह मेरे बड़े अपसेट में से एक था ... मैंने कहा कि हम या तो आगे बढ़ने जा रहे हैं, हम व्यवसाय में वापस आने जा रहे हैं, या मैं कहता हूं कि लेटवेट या चलो बेचते हैं।"

अपने शेयरों को बेचने की संभावना का सामना करते हुए, वॉल्ट और रॉय ने एक उच्च-दांव जुआ खेलने का विकल्प चुना: *बम्बी *के बाद से उनका पहला प्रमुख एनिमेटेड फीचर। विफलता का मतलब डिज्नी के एनीमेशन स्टूडियो का अंत हो सकता था।

वॉल्ट डिज़नी एनीमेशन रिसर्च लाइब्रेरी के कला संग्रह प्रबंधक टोरी क्रैनर कहते हैं, "वॉल्ट टाइम्स को प्रतिबिंबित करने में बहुत अच्छा था, और मुझे लगता है कि युद्ध के बाद अमेरिका की क्या जरूरत थी।" "सिंड्रेला उस समय के लिए सही विकल्प था।"

सिंड्रेला और डिज्नी के लत्ता से धन की कहानी

सिंड्रेला के साथ वॉल्ट का आकर्षण 1922 में वापस आ गया, जब उन्होंने लाफ-ओ-ग्राम स्टूडियो में एक छोटा बनाया। यह शुरुआती अनुकूलन, अन्य हंसी-ओ-ग्राम प्रस्तुतियों के साथ, अंततः विफल हो गया, लेकिन इसने वॉल्ट के लिए सिंड्रेला की अपील को मजबूत किया। विनम्र शुरुआत, सपनों, और प्रतिकूलता पर काबू पाने की कहानी अपने स्वयं के अनुभवों के साथ गहराई से गूंजती है।

सिंड्रेला की विरासत

वॉल्ट ने स्नो व्हाइट की तुलना में सिंड्रेला को "अधिक व्यावहारिक" बताया, सपनों के साथ कार्रवाई में विश्वास किया। इसने अपने स्वयं के अथक कार्य नैतिकता और असफलताओं के बावजूद सफल होने के लिए दृढ़ संकल्प किया। यह परियोजना एक दशक से अधिक विकसित हुई, युद्ध और अन्य चुनौतियों के आकार की, जो आज हम जानते हैं कि फिल्म में समापन।

डिज्नी की सफलता परिचित कथाओं को सार्वभौमिक रूप से आकर्षक आख्यानों में बदलने की उनकी क्षमता में निहित है। गोल्डबर्ग ने नोट किया, "डिज्नी ने अपने स्वाद, मनोरंजन की भावना, दिल और जुनून को उसमें लाया ... उन्होंने इन कहानियों को सभी दर्शकों के लिए सार्वभौमिक रूप से तालमेल और सुखद बना दिया।" पशु साथियों के अलावा, एक अधिक भरोसेमंद परी गॉडमदर, और सिंड्रेला की सक्रिय प्रकृति ने फिल्म के आकर्षण और सापेक्षता में योगदान दिया।

"वह सपनों में सब ठीक है, लेकिन वह उनके बारे में कुछ करने में भी विश्वास करती थी।"

मार्क डेविस और जॉर्ज रोले द्वारा सावधानीपूर्वक तैयार किए गए प्रतिष्ठित परिवर्तन दृश्य, डिज्नी की कलात्मकता और नवाचार के लिए एक वसीयतनामा के रूप में खड़ा है। क्रैनर "परफेक्ट मोमेंट ... जहां सभी स्टारडस्ट और मैजिक के सभी एक सेकंड के एक अंश के लिए होता है, इससे पहले कि यह सब अंदर गिरता है, पर प्रकाश डालता है।" टूटा हुआ ग्लास स्लिपर, एक डिज्नी जोड़, सिंड्रेला की ताकत और एजेंसी को रेखांकित करता है।

फरवरी 1950 में प्रीमियर, *सिंड्रेला *एक तत्काल सफलता बन गई, जो $ 2.2 मिलियन के बजट के मुकाबले $ 7 मिलियन की कमाई हुई, जो *स्नो व्हाइट *के बाद से किसी भी डिज्नी फिल्म के बॉक्स ऑफिस के प्रदर्शन से अधिक है। इसकी महत्वपूर्ण प्रशंसा और पुरस्कार नामांकन ने डिज्नी के विजयी वापसी को कथा-चालित एनीमेशन में चिह्नित किया।

"जब * सिंड्रेला * बाहर आया, तो सभी आलोचक चले गए, 'ओह, यह बहुत अच्छा है! वॉल्ट डिज्नी वापस ट्रैक पर फिर से!" "गोल्डबर्ग याद करते हैं। " *सिंड्रेला *के बाद, डिज्नी ने *पीटर पैन *, *लेडी एंड द ट्रम्प *, *स्लीपिंग ब्यूटी *, 101 *डेलमेटियन्स *, *जंगल बुक *, और इतने अधिक और बहुत अधिक जैसी फिल्मों को विकसित करने के लिए जारी रखा, और यह सब *सिंड्रेला *के लिए धन्यवाद था।"

75 साल बाद, सिंड्रेला का जादू रहता है

सिंड्रेला का प्रभाव डिज्नी के काम में गूंजता रहता है, विशेष रूप से *फ्रोजन *के प्रतिष्ठित एल्सा परिवर्तन दृश्य में। बेकी ब्रेसे, लीड एनिमेटर ऑन *फ्रोजन 2 *और *विश *, जानबूझकर कनेक्शन बताते हैं: "सिंड्रेला की विरासत विशेष रूप से स्पार्कल्स और एल्सा की पोशाक के आसपास के सभी प्रभावों में देखी जा सकती है।"

सिंड्रेला की स्थायी विरासत

गोल्डबर्ग की समापन टिप्पणी *सिंड्रेला *के स्थायी संदेश को समझाती है: "मुझे लगता है कि *सिंड्रेला *के बारे में बड़ी बात यह है कि आशा है ... यह आशा वास्तव में महसूस किया जा सकता है और सपने सच हो सकते हैं, चाहे आप किसी भी समय में रह रहे हों।"

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