दक्षिण कोरियाई गेमिंग दिग्गज नेक्सन की एक सहायक कंपनी नियोपल को पीसी, प्लेस्टेशन 5 और एक्सबॉक्स सीरीज़ पर अपनी उत्सुकता से प्रतीक्षित हार्डकोर आरपीजी स्लैशर, *द फर्स्ट बर्सेकर: खज़ान *, लॉन्च करने के लिए तैयार है। 27 मार्च के लिए अपने कैलेंडर को चिह्नित करें, लेकिन तब तक, आठ मिनट के गेमप्ले ट्रेलर के साथ स्टोर में क्या है, इसका स्वाद प्राप्त करें जो खेल के परिष्कृत कॉम्बैट सिस्टम में गहराई से गोता लगाता है।
ट्रेलर तीन मौलिक लड़ाकू सिद्धांतों पर प्रकाश डालता है: हमला करना, चकमा देना और बचाव करना। जबकि बचाव आपके सहनशक्ति पर एक भारी टोल लेता है, ब्लॉकों पर समय को कम करने से सहनशक्ति की खपत बहुत कम हो सकती है और अचेत प्रभाव कम हो सकती है। चकमा देना, इसके विपरीत, सहनशक्ति पर कम मांग है, लेकिन आपके विकास के दौरान उन महत्वपूर्ण अयोग्यता फ़्रेमों में से सबसे अधिक बनाने के लिए विभाजन-दूसरे समय और तेज रिफ्लेक्सिस की मांग करता है। जैसा कि आत्माओं के समान खेलों के साथ विशिष्ट है, स्टैमिना प्रबंधन में महारत हासिल करने के लिए *पहले बर्सरर: खज़ान *में विजय के लिए महत्वपूर्ण है।
क्या आपकी सहनशक्ति शून्य से टकरानी चाहिए, खज़ान एक थकावट की स्थिति में गिर जाता है, जिससे वह दुश्मन के खिलाफ पूरी तरह से रक्षाहीन हो जाता है। प्रेमी खिलाड़ी इस मैकेनिक को अपने लाभ के लिए बदल सकते हैं, जो उन दुश्मनों की सहनशक्ति को दूर कर सकते हैं जिनके पास सहनशक्ति सलाखों है, उन्हें विनाशकारी हमलों के लिए स्थापित किया गया है। सहनशक्ति के बिना दुश्मनों के लिए, अथक हमला अभी भी उनके लचीलापन पर चिप कर सकता है। ये मुठभेड़ आपके धैर्य, स्थिति और अधिकतम समय के लिए समय का परीक्षण करते हैं। हालांकि, गेमप्ले इस तथ्य से संतुलित है कि राक्षस सहनशक्ति को पुनर्जीवित नहीं किया जाता है, जो युद्ध की गतिशीलता में एक रणनीतिक परत को जोड़ता है।