O NEOLES, uma subsidiária da gigante de jogos sul -coreana Nexon, deve lançar seu slasher RPG hardcore aguardado, *The First Berserker: Khazan *, no PC, PlayStation 5 e Xbox Series. Marque seus calendários para 27 de março, mas até então, experimente o que está reservado com um trailer de oito minutos que mergulha profundamente no sofisticado sistema de combate do jogo.
O trailer destaca três princípios fundamentais de combate: atacando, esquivando -se e defendendo. Enquanto a defesa afeta sua resistência, pregar o tempo em blocos pode reduzir bastante o consumo de resistência e diminuir os efeitos de atordoamento. Esqueçar-se, inversamente, é menos exigente sobre resistência, mas exige tempo de divisão e reflexos nítidos para aproveitar ao máximo esses quadros cruciais de invulnerabilidade durante seus movimentos evasivos. Como é típico de jogos como almas, dominar a administração de resistência é essencial para triunfar no *Primeiro Berserker: Khazan *.
Se sua resistência atingir zero, Khazan cairá em um estado de exaustão, tornando -o totalmente indefeso contra ataques inimigos. Jogadores experientes podem transformar esse mecânico a seu favor, drenando a resistência de inimigos que têm barras de resistência, preparando -as para ataques devastadores. Para inimigos sem barras de resistência, o ataque implacável ainda pode se afastar de sua resiliência. Esses encontros testam sua paciência, posicionamento e tempo ao máximo. No entanto, a jogabilidade é equilibrada pelo fato de que a resistência de monstros não se regenera, adicionando uma camada estratégica à dinâmica de combate.