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第一个狂战士的新游戏预告片:Khazan亮点战斗机制

By HarperApr 02,2025

第一个狂战士的新游戏预告片:Khazan亮点战斗机制

Neople是韩国游戏巨头Nexon的子公司,将在PC,PlayStation 5和Xbox系列上启动其热切期待的铁杆RPG Slasher, *The First Berserker:Khazan *。在3月27日标记您的日历,但直到那时,请使用八分钟的游戏预告片来探索商店的内容,该预告片深入到游戏的复杂战斗系统中。

预告片强调了三个基本战斗原则:进攻,躲避和防守。虽然防守对您的耐力造成了巨大的损失,但在块上钉住时间可以大大减少耐力消耗并减少眩晕效果。相反,躲避对耐力的要求较小,但要求瞬间的时机和敏锐的反射,以充分利用您在回避动作期间的关键无敌框架。与Soulslike游戏一样,掌握耐力管理是在 *第一个狂战士:卡赞 *中取得胜利的关键。

如果您的耐力达到零,Khazan陷入了疲惫的状态,使他完全防御了敌人的猛击。精明的玩家可以通过排空拥有耐力酒吧的敌人的耐力,使他们为毁灭性的攻击做好准备,从而使这种机械师发挥自己的优势。对于没有耐力酒吧的敌人,无情的攻击仍然可以消除其韧性。这些遇到的人将您的耐心,定位和时机测试至最大。但是,怪物耐力没有再生,为战斗动力增添了战略层。

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