NEOPLE, дочерняя компания южнокорейского игрового гиганта Nexon, собирается запустить свой с нетерпением ожидаемый хардкорный RPG Slasher, *Первый Berserker: Khazan *, на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Отметьте свои календари на 27 марта, но до тех пор почувствуйте вкус того, что находится в магазине с восьмиминутным игровым трейлером, который глубоко погружается в сложную боевую систему игры.
Трейлер подчеркивает три основных принципа боевых действий: атака, уклонение и защита. В то время как защита наносит огромный ущерб на вашей выносливости, притяжение времени на блоки может значительно снизить потребление выносливости и уменьшить эффекты оглушения. Уклонение, наоборот, менее требовательно на выносливости, но требует от времени расколотой секунды и резких рефлексов, чтобы максимально использовать эти важные рамки неуязвимости во время уклончивых движений. Как это типично для душ, подобных играм, управление выносливостью является ключом к победе в *первом Berserker: Khazan *.
Если ваша выносливость достигнет нуля, Хазан попадает в состояние истощения, что делает его совершенно беззащитным против вражеских оратеров. Опытные игроки могут превратить этот механик в их пользу, истощая выносливость врагов, у которых есть выносливость, устанавливая их для разрушительных атак. Для врагов без батончиков выносливости, неустанное нападение все еще может отказаться от их устойчивости. Эти встречи проверяют ваше терпение, позиционирование и время до максимума. Тем не менее, игровой процесс сбалансирован тем фактом, что выносливость Monster не регенерирует, добавляя стратегический слой в боевую динамику.