Neople, eine Tochtergesellschaft des südkoreanischen Spielgiganten Nexon, wird seine mit Spannung erwartete Hardcore -RPG Slasher, die erste Berserker: Khazan *, auf PC, Playstation 5 und Xbox -Serie starten. Markieren Sie Ihre Kalender für den 27. März, aber bis dahin sehen Sie sich einen Vorgeschmack auf das, was mit einem achtminütigen Gameplay-Trailer auf Lager ist, der tief in das anspruchsvolle Kampfsystem des Spiels eintaucht.
Der Trailer hebt drei grundlegende Kampfprinzipien hervor: Angriff, Ausweichen und Verteidigung. Während die Verteidigung eine kräftige Belastung an Ihrer Ausdauer verlangt, kann das Nageln des Timings auf Blöcken den Ausdauerverbrauch erheblich verringern und die Elektrikeffekte verringern. Das Ausweichen umgekehrt ist für Ausdauer weniger anspruchsvoll, erfordert jedoch das Timing von Split-Sekunden und scharfe Reflexe, um das Beste aus diesen entscheidenden Unverwundbarkeitsrahmen während Ihrer Ausweichzahlen zu nutzen. Wie bei seelenähnlichen Spielen typisch ist, ist das Mastering -Stamina -Management der Schlüssel zum Triumpfen in *The First Berserker: Khazan *.
Sollte Ihre Ausdauer Null treffen, fällt Khazan in einen Erschöpfungszustand und macht ihn gegen feindliche Angriffe äußerst wehrlos. Klavierende Spieler können diesen Mechaniker zu ihrem Vorteil machen, indem sie die Ausdauer von Feinden mit Ausdauerbars entleeren und sie für verheerende Angriffe vorbereiten. Für Feinde ohne Ausdauer -Bars kann ein unerbittlicher Angriff immer noch ihre Widerstandsfähigkeit entfernen. Diese Begegnungen testen Ihre Geduld, Positionierung und das Timing zum Maximum. Das Gameplay wird jedoch durch die Tatsache ausgewogen, dass die Monster -Ausdauer nicht regeneriert und der Kampfdynamik eine strategische Ebene hinzufügt.