韓国のゲーム大手のネクソンの子会社であるネオプルは、待望のハードコアRPGスラッシャー、 *The First Berserker:Khazan *、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズを発売する予定です。 3月27日にカレンダーにマークを付けますが、それまでは、ゲームの洗練された戦闘システムに深く潜る8分間のゲームプレイトレーラーで用意されているものを味わってください。
予告編は、攻撃、回避、防御の3つの基本的な戦闘原則を強調しています。防御はスタミナに多額の犠牲を払うが、ブロックのタイミングを釘付けにすると、スタミナの消費量を大幅に削減し、スタン効果を軽減することができます。逆に、回避はスタミナではあまり要求が少ないが、回避的な動き中にそれらの重要な不死身フレームを最大限に活用するために、一秒のタイミングと鋭い反射性を要求する。 Soulslike Gamesで典型的なものであるように、Stamina Managementのマスターは、最初のBerserker:Khazan *で勝利する鍵です。
あなたのスタミナがゼロになった場合、カザンは疲労状態に落ち、敵の猛攻撃に対して彼を完全に無防備にします。精通したプレイヤーは、スタミナバーを持っている敵のスタミナを排出し、壊滅的な攻撃のために設定することで、このメカニックを有利に変えることができます。スタミナバーのない敵にとって、容赦ない攻撃は依然として彼らの回復力を欠いている可能性があります。これらの出会いは、あなたの忍耐、ポジショニング、タイミングを最大にテストします。ただし、ゲームプレイは、Monster Staminaが再生しないという事実によってバランスが取れており、戦闘ダイナミクスに戦略的な層を追加します。