Neople, una subsidiaria del gigante de los juegos de Corea del Sur, Nexon, lanzará su esperado RPG Slasher, *The First Berserker: Khazan *, en PC, PlayStation 5 y series Xbox. Marque sus calendarios para el 27 de marzo, pero hasta entonces, pruebe lo que está en la tienda con un trailer de juego de ocho minutos que se sumerge profundamente en el sofisticado sistema de combate del juego.
El trailer destaca tres principios de combate fundamentales: atacar, esquivar y defender. Si bien la defensa tiene un peaje considerable en su resistencia, clavar el momento en los bloques puede reducir en gran medida el consumo de resistencia y disminuir los efectos de aturdimiento. Dodificar, por el contrario, es menos exigente en la resistencia, pero exige un sincronización de segundos y reflejos agudos para aprovechar al máximo esos marcos de invulnerabilidad cruciales durante sus movimientos evasivos. Como es típico con los juegos de almas, dominar la gestión de resistencia es clave para triunfar en *el primer berserker: Khazan *.
Si tu resistencia golpeó a cero, Khazan cae en un estado de agotamiento, lo que lo hace completamente indefenso contra los ataques enemigos. Los jugadores inteligentes pueden cambiar a esta mecánica a su ventaja drenando la resistencia de los enemigos que tienen barras de resistencia, estableciéndolos para ataques devastadores. Para los enemigos sin barras de resistencia, el asalto implacable aún puede alejar su capacidad de recuperación. Estos encuentros prueban su paciencia, posicionamiento y tiempo al máximo. Sin embargo, la jugabilidad se ve equilibrada por el hecho de que la resistencia de los monstruos no se regenere, agregando una capa estratégica a la dinámica de combate.