Neople, une filiale du géant du jeu sud-coréen Nexon, devrait lancer son slasher Hardcore RPG très attendu, * The First Berserker: Khazan *, sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series. Marquez vos calendriers pour le 27 mars, mais jusque-là, goûtez à ce qui est en magasin avec une bande-annonce de gameplay de huit minutes qui plonge profondément dans le système de combat sophistiqué du jeu.
La bande-annonce met en évidence trois principes de combat fondamentaux: attaquer, esquiver et défendre. Bien que la défense pèse sur votre endurance, clouer le timing sur les blocs peut réduire considérablement la consommation d'endurance et réduire les effets d'étourdissement. L'esquiver, inversement, est moins exigeant pour l'endurance, mais exige un timing fractionné et des réflexes nets pour profiter au maximum de ces cadres d'invulnérabilité cruciaux pendant vos mouvements évasifs. Comme c'est typique des jeux de type âme, la maîtrise de la gestion de l'endurance est la clé pour triomper dans * le premier Berserker: Khazan *.
Si votre endurance a frappé zéro, Khazan tombe dans un état d'épuisement, le rendant totalement sans défense contre les ennemis. Les joueurs avertis peuvent mettre ce mécanicien à leur avantage en drainant l'endurance d'ennemis qui ont des barreaux d'endurance, les préparant pour des attaques dévastatrices. Pour les ennemis sans barres d'endurance, les assaut implacables peuvent toujours échapper à leur résilience. Ces rencontres testent votre patience, votre positionnement et votre timing au maximum. Cependant, le gameplay est équilibré par le fait que l'endurance de monstre ne se régénère pas, ajoutant une couche stratégique à la dynamique de combat.