Neople是韓國遊戲巨頭Nexon的子公司,將在PC,PlayStation 5和Xbox系列上啟動其熱切期待的鐵桿RPG Slasher, *The First Berserker:Khazan *。在3月27日標記您的日曆,但直到那時,請使用八分鐘的遊戲預告片來探索商店的內容,該預告片深入到遊戲的複雜戰鬥系統中。
預告片強調了三個基本戰鬥原則:進攻,躲避和防守。雖然防守對您的耐力造成了巨大的損失,但在塊上釘住時間可以大大減少耐力消耗並減少眩暈效果。相反,躲避對耐力的要求較小,但要求瞬間的時機和敏銳的反射,以充分利用您在迴避動作期間的關鍵無敵框架。與Soulslike遊戲一樣,掌握耐力管理是在 *第一個狂戰士:卡贊 *中取得勝利的關鍵。
如果您的耐力達到零,Khazan陷入了疲憊的狀態,使他完全防禦了敵人的猛擊。精明的玩家可以通過排空擁有耐力酒吧的敵人的耐力,使他們為毀滅性的攻擊做好準備,從而使這種機械師發揮自己的優勢。對於沒有耐力酒吧的敵人,無情的攻擊仍然可以消除其韌性。這些遇到的人將您的耐心,定位和時機測試至最大。但是,怪物耐力沒有再生,為戰鬥動力增添了戰略層。