CLAIR OBSCUR: एक्सपेडिशन 33 डेवलपर सैंडफॉल इंटरएक्टिव ने अपने समीक्षकों द्वारा प्रशंसित भूमिका निभाने वाले गेम के लिए पैच 1.2.3 को रोल आउट किया है, जो अब सभी प्लेटफार्मों पर उपलब्ध है।
यह अद्यतन सुधारों की एक व्यापक सूची का परिचय देता है और, अधिक महत्वपूर्ण रूप से, प्रमुख संतुलन समायोजन - सबसे विशेष रूप से क्लेयर ऑब्स्कुर के सबसे अधिक प्रबल बिल्ड (नीचे पैच नोट्स) की नेरफिंग।
सैंडफॉल ने पहले कहा था कि इस स्तर पर कोई बड़ा संतुलन परिवर्तन की योजना नहीं बनाई गई थी - बग फिक्स पर ध्यान केंद्रित करना - जब तक कि कुछ "स्पष्ट रूप से बाहर खड़ा नहीं था।"
"ठीक है, स्टेंडल ने किया," डेवलपर ने स्वीकार किया।
कुख्यात बिल्ड यंग फेनर मेले और मेडलम नामक एक हथियार के चारों ओर घूमता है, जो 200% क्षति को बढ़ावा देने के लिए, पुण्य रुख को अनलॉक करता है। खिलाड़ियों ने इसे क्षमता स्टैकिंग और स्टेंडल कौशल के साथ जोड़ा-बड़े पैमाने पर एकल-लक्ष्य शून्य क्षति से निपटना-अरबों में बेतुका क्षति संख्या तक पहुंचने के लिए। इसने खिलाड़ियों को एक हिट के साथ अंतिम बॉस को हराने की अनुमति दी।
सैंडफॉल ने बताया, "अधिकांश विकास के लिए यह बहुत ही कम था, इसलिए हमारे अंतिम पूर्व-रिलीज़ बैलेंस पास के दौरान, हमने इसे एक बड़ी क्षति को बढ़ावा दिया-और इसे स्पष्ट रूप से ओवरडिड कर दिया। यह अधिकांश अन्य विकल्पों को खत्म कर दिया।"
"हम अभी भी चाहते हैं कि आप खेल को तोड़ने में सक्षम हों - और आप अभी भी कर सकते हैं - लेकिन स्टेंडल ने इसे थोड़ा आसान बना दिया।"
यह समायोजन क्लेयर ऑब्सकुर का हिस्सा है: एक्सपेडिशन 33 का पहला फुल हॉटफिक्स सेट। जबकि स्टेंडल महान तालमेल क्षमता के साथ एक मजबूत एकल-हिट कौशल बना हुआ है, यह अब खेल के समग्र संतुलन के भीतर बहुत अधिक समान रूप से बैठता है।
इसके अतिरिक्त, पैच एक बग को संबोधित करता है जहां मेडलम की तीसरी लुमिना ने सदाचार के रुख में सभी क्षति के प्रकार को दोगुना कर दिया था, बजाय इसके कि केवल नुकसान को जला दिया जाए।
आज के पैच नोट्स से प्रासंगिक हाइलाइट्स हैं:
- फिक्स्ड मेडलम तीसरा लुमिना केवल बर्न क्षति को दोगुना करने के बजाय पुण्य रुख में सभी क्षति को दोगुना करता है।
- STENDHAL: 40%से कम नुकसान।
मैले आउटफिट्स एंड हेयरकट्स - क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33
28 चित्र देखें
लॉन्च के तुरंत बाद बेची गई 2 मिलियन प्रतियों को पार करते हुए, क्लेयर ऑब्सकुर सैंडफॉल के लिए एक ब्रेकआउट सफलता बन गया है। यह देखते हुए कि यह बेथेस्डा के विस्मरण के साथ लॉन्च किया गया, जिसे गेम पास शीर्षक के रूप में फिर से बनाया गया , यह उपलब्धि और भी अधिक उल्लेखनीय है।
जब बेथेस्डा ने आश्चर्यचकित कर दिया तो एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन ने उसी दिन क्लेयर ऑब्स्कुर के रूप में फिर से शुरू किया: अभियान 33 , कई ने माना कि एक दूसरे को देखेंगे। सौभाग्य से, दोनों खेलों ने अपने दर्शकों को पाया और स्वतंत्र रूप से संपन्न हुए।
क्लेयर ऑब्स्कुर की भारी सफलता: अभियान 33 ने फ्रांसीसी राष्ट्रपति मैक्रोन का ध्यान आकर्षित किया, जिन्होंने सार्वजनिक रूप से विकास टीम की प्रशंसा की।
नए लोगों के लिए, रोमांच में गोता लगाने से पहले [TTPP] सुनिश्चित करें।
CLAIR OBSCUR: अभियान 33 अपडेट 1.2.3 पैच नोट्स
भाप
- विभिन्न मेनू की निश्चित पृष्ठभूमि स्टीम डेक पर ठीक से प्रदर्शित नहीं होती है।
विभिन्न अल्ट्रावाइड फिक्स
- गेमप्ले अब अल्ट्रावाइड रिज़ॉल्यूशन में एक कटकिन के बाद ज़ूम नहीं करता है।
- विकल्प मेनू छवि अब अल्ट्रावाइड रिज़ॉल्यूशन में नहीं खिंच जाएगी।
- कॉम्बैट यूआई अब अल्ट्रावाइड संकल्पों के लिए सही ढंग से अनुकूलित करता है।
- अल्ट्रावाइड रिज़ॉल्यूशन में सेटिंग्स को बदलते समय गेम अब कम नहीं होगा।
- Cutscenes 32: 9 पहलू अनुपात में लेटरबॉक्स नहीं होगा।
- शीर्षक स्क्रीन अब फुलस्क्रीन प्रदर्शित करती है जब गेम अल्ट्रावाइड रिज़ॉल्यूशन में लॉन्च किया जाता है।
माउस और कीबोर्ड
- एक्सपेडिशन मेनू में यूआई बटन संकेत अब कीबोर्ड इनपुट के साथ दिखाई दे रहे हैं और पूरी तरह कार्यात्मक हैं।
- माउस बटन पहले उपयोग के बाद अनुत्तरदायी नहीं होते हैं।
- माउस कर्सर के साथ दिखाई देने के साथ, UI नेविगेट करने के लिए 'WSAD' या दिशात्मक तीरों का उपयोग करना अब अनजाने में कर्सर को नहीं छिपाएगा।
- लेफ्ट माउस-बटन क्लिक अब मेनू में कीबोर्ड नेविगेशन को ब्लॉक नहीं करेंगे।
- माउस इनपुट को पहले जंप काउंटर अटैक के बाद बनाए रखा जाता है यदि केवल एक बार दबाया जाता है।
विश्व मानचित्र टक्कर फिक्स
- निश्चित क्षेत्र जहां खिलाड़ी अटक सकते हैं:
- स्टोन वेव क्लिफ पोर्टल के पास लालटेन के बीच
- भूल गए युद्धक्षेत्र स्तर के प्रवेश द्वार के पास शिपव्रेक पर
- पत्थर की लहर चट्टानों के बगल में बुर्जियन मुठभेड़ के पास लालटेन के बीच
- स्प्रिंग मीडोज और एबबेस्ट गुफा के पास छोटी चट्टानों के बीच
- छतों से कूदते समय vases और कोरल के बीच
- कई स्थानों में विभिन्न चट्टानों के बीच
- फ्लाइंग मैनर लेवल प्रवेश के पीछे खंडहर में
- फ्लाइंग वाटर्स और स्प्रिंग मीडोज के बीच पुल के पास
- फ्लाइंग वाटर्स के पास वर्ल्ड मैप चट्टानों पर
- फ्लाइंग वाटर्स से बाहर निकलने के करीब कठोर भूमि के पास
एस्की-विशिष्ट फिक्स
- फिक्स्ड स्थितियां जहां एस्की अटक जाएगी:
- पेंट ब्रिज से उतारना, जिससे वह आंदोलन के माध्यम से गिर गया और प्रतिबंधित हो गया
- विज़ेज के पास लेविटेटिंग संरचनाओं के निचले हिस्सों में उड़ान भरना
- फ्लाइंग वाटर्स प्रवेश स्तर के पास
- ब्लेड के कब्रिस्तान स्तर के करीब एक विशाल हथौड़ा के पास
हथियार और कौशल फिक्स और ट्यूनिंग
- फिक्स्ड लिथेलिम विशेषता स्केलिंग उच्च स्तर पर काम नहीं कर रही है। ए से सी तक प्रारंभिक जीवन शक्ति स्केलिंग (अभी भी अधिकतम स्तर पर एस तक पहुंचता है)। जोड़ा गया भाग्य स्केलिंग डी।
- फिक्स्ड ब्लिज़ॉन विशेषता स्केलिंग उच्च स्तर पर काम नहीं कर रही है। बी से सी तक स्केलिंग को कम कर दिया (अभी भी अधिकतम स्तर पर एस तक पहुंचता है)। डी पर शुरू होने वाले रक्षा स्केलिंग को जोड़ा गया।
- फिक्स्ड मेडलम तीसरा लुमिना केवल जला क्षति के बजाय पुण्य रुख में सभी क्षति को दोगुना करता है।
- स्टेंडल: क्षति 40%कम हो गई।
अन्य सुधार
- पत्थर की लहर की चट्टानों में बॉस एनकाउंटर अब नए गेम+ में पूरा किया जा सकता है
- स्प्रिंग मीडोज में पहली पत्रिका खोलने के बाद आपको अब यूआई विंडो जर्नल द्वारा अवरुद्ध नहीं किया जाएगा
- पहना ट्रिगर के कारण स्तरों की खोज करते हुए मुक्त उद्देश्य में शूट करने में असमर्थता
- ल्यून और मोनोको अब एक ही स्थान पर नहीं स्पॉन उनके स्तर के अंत के दौरान 6 संबंध quests के अंत के दौरान अगर शिविर में जाने के बिना पूरा हो गया
- यदि शिविर में, "ऑब्जेक्टिव याद रखें" का चयन करें, तो जल्दी से "गो टू स्लीप" चुनना और तुरंत "लीव" को दबाना, स्क्रीन अब काला नहीं है
- आप अब पुराने लुमियरे में "सत्य की खोज" कटक में एक पंक्ति में दो बार ट्रिगर नहीं कर सकते हैं, पार्टी को केवल वर्सो और मैले शेष के साथ स्थायी रूप से विभाजित होने से रोकते हैं।
- अद्यतन रोलिंग क्रेडिट